【小米超神】游戏评测(个人向)
2017/10/242486 浏览综合
【小米超神】游戏评测(个人向)
前言:本评测所有内容全由游戏本身和个人游戏经历提供。评测观点仅代表个人观点,不具有商业实质以及其他不良性质,所有评测内容仅供参考,请大家理性观看,自行体验!(◦˙▽˙◦)
照顾总结党,先把游戏总结放前面
游戏得分:七点五分(满分十分)
游戏评价:对于爱好端游moba竞技类的玩家来说,是值得一玩的好游戏,但对于仅仅是娱乐为主的玩家来说,这款游戏并不及格,而且目前看来市场竞争力堪忧,还望努力! 既然评测一款游戏,必然需要对游戏本身有足够的体验和理解,所以先说一下个人游戏资料。 本人于今年六月入坑,是从应用商店的推送看到的(毕竟自家产业,自产自销,可以理解),玩到现在已经签到百天,对局千盘,可以算是个老玩家了。体验服也申请成功了两个月了,所以版本更新也可以第一时间体验到。段位的话最高打上过钻一,总排名进过前一百,所以对版本变化和游戏玩法也算是有足够的理解。其他方面,氪过金,抽过奖,开过车,直过。。。就不谈了。
简单说一下我对这个游戏的理解(・ω<)★ 小米超神主打以团队、公平、竞技的moba对战模式。排除新手训练关卡,这款游戏目前只有两张图——一张正常的三路5V5对战图,一张娱乐的单路5V5对战图。所以大家就不要想着什么剧情啊任务神马的,这游戏真的只是单纯的团队竞技游戏,老老实实练技术就行了。
不过既然评测一款游戏,就不能简单的说自己的看法,要有理有据,举出各方面优缺点以及自己的理解才算评测,但是本人并不是专业的测评师,所以采用问答总结的形式。本人从以下大家比较关注几(十)点来说明个人观点和看法。
1:这游戏好玩嘛? L:好玩不好玩取决于个人看法,正如一千个人眼中有一千个哈姆雷特一样。就个人来说,我是喜欢这款游戏的,因为我能在游戏中享受到和人竞技的乐趣,即使被虐被坑也是一样。真想知道好玩不好玩还希望大家自己体验,不要光听光看,很多东西只有自己试过才知道适合不适合。还请大家好好玩一玩,这款游戏绝对谈不上是浪费时间去体验的辣鸡。
2:游戏环境怎么样? L:讲道理,游戏环境说不上好也说不上坏,只能说中规中矩。因为玩家基数少,所以遇到喷子的几率不大,不过我发现人数少并没有扩大玩家质量的概率,主要体现在挂机玩家这方面,几乎每天都能遇到,而这种游戏最怕的就是队友挂机送人头,举报的话效果不太明显,因为只扣信誉分,信誉分又可以打回来,不过最近新出了邮箱举报系统,希望能有点成效吧。
3:游戏的质量(画面,建模)怎么样? L:单就游戏画质来说,不吹不黑,目前版本的游戏地图和一些英雄的建模都算得上手游moba一流水平,整体风格偏向科幻流加上些许中国古风的植被。玩过以前版本的知道,以前的地图是全面中国古风设计,包括防御塔和基地以及地面。后来经历了一次地图改版变成了现在得科技风,很多玩家对此改变有了很多看法,也离开了很多玩家表示不能接受。官方的说法是因为后续新英雄的设定以及战斗背景已经偏离了原有的设定,所以需要对整体游戏背景和设计风格做出改变,也是为了适应大众审美。这点来说没什么好黑的,也是难为了美工重新设计现在的地图,不过好在现在得地图也算美观,而且在全画质的情况下各种地图细节较为优秀,个人感觉是可以接受的改变,但还是希望以后能把地图做的更有中国特色以及完善更多细节!
4:为什么有些英雄(皮肤)这么丑(难看)? L:关于这一点,只能说审美角度不同了,这款游戏的原画可能确实比不上某农药画出的原画更受欢迎,不过也确实有着自己的风格特色,而且建模方面并没有很大问题。只能说因为游戏背景设定问题,很多大家心目中的英雄形象被颠覆的有些大,不过很多英雄原画和皮肤原画都已经重新制作了,变得更(meng)漂(da)亮(nai)了。而且一些争议较大的英雄设计也正在回炉重做,虽然这是一款主打竞技的游戏,不过依旧需要对英雄的形象做出更好的修改,毕竟强不强只是一个版本,帅(gay)不(gay)帅是一辈子的事。
5:游戏上手难,游戏节奏慢? L:本人玩过多款手游moba,包括正如日中天的农药和半死不活的自由以及好评如潮的虚荣(还有什么英魂啊时空什么的不一一列举)。这款游戏确实是我头一个感觉到有足够竞技性的手游moba,主要是体现在补兵和对团队配合的需求。这是一款非常需要个人操作和团队配合的游戏,换句话说,一旦有队友出现失误或者菜,直接影响到输赢,而且不管你个人实力如何出众,都不会出现一打五的情况,对于有追求的竞技玩家来说,这是个非常好的卖点,不过由于游戏目前的情况来看,却也成为了大多数玩家的槽点(主要体现在游戏人数过少,而且无法五排只能五黑这方面,这个问题希望在以后得到改善)。你说游戏难?这个游戏本身就是为了团队竞技而存在的,安心练补刀,学习做视野,看直播套路,找可靠队友,这个游戏就是为了想在手机上玩“moba”的玩家而诞生的,初心从未改变。 关于游戏节奏上,我可以说,我在刚玩的那阵子,每一盘都20分钟以上,甚至最多到40多分钟,游戏节奏直达端游水平,每一盘都要聚精会神的打因为对面随时都可以翻盘。经过很多人吐槽后,游戏版本不断革新,因为改的太快而且不全面,导致有一个版本就是速杀大龙推中,一盘比赛用不了20分钟就结束了,再一次流失了一批老玩家,他们感觉游戏变了。直到现在版本,虽然仍有一些版本问题导致一些英雄比较强,却也把游戏节奏控制在了20分到30分左右,现在所需要的就是平衡英雄和野怪属性问题了,相信在游戏公测后这些问题可以得到相应解决。
6:英雄抄袭?游戏抄袭? L:我不知道有这个想法的人到底是本着什么心态玩其他手游moba的。当初手游上自由可以说第一个把moba做大的,结果败给了企鹅。无心引战,就事论事,暂且不说这些游戏哪些方面存在抄袭,我只简单说一个段子。曾经玩dota看不起玩lol的,后来玩lol看不起玩农药的,在后来,农药真尼玛好玩。。。归根揭底,就是因为一个抄字,因为大家都是moba,类dota,甚至在dota没诞生之前,一切只是因为一个地图编辑器,一个想法,才诞生了大家很多年的青春回忆,不管是dota玩家,梦三玩家,还是lol玩家,都背负过抄袭游戏,辣鸡玩家的骂名,是游戏本身的问题吗?当然是,但不全是,游戏固然有问题,因为它们之间太像了,所以大家心里默认是谁先出来,谁就是对的,不过是否真的一样呢?他们都是moba,但是他们却有着不同玩法不同的战斗规则,甚至永远不可能出现相同的比赛,这就是moba游戏的乐趣所在,至于是否抄袭或者借鉴,我认为游戏本身没什么问题,关键看玩家怎么看,看其他人怎么看玩游戏的玩家。换句话说,从手机上出现moba的那一刻起,这个问题就永远避免不了,关键是大家的心态变化如何,游戏改变如何,就像某农药,可以说游戏本身一直在进步,知名度和玩家基数不断上升。英雄也一直重做修改,却一直背负辣鸡游戏的骂名,但不可否认的事,企鹅的实力有目共睹,让你痛并快乐着。以上,我相信米神固然有相同的问题,却不是致命的问题,因为游戏有自己的特色,只要今后坚持下去,不断革新,玩家的态度也是会改变的,游戏的价值本身就体现在玩家从中获得的乐趣,有问题我就改,直到满意为止。对此我只有一句话:革命尚未成功,壮士仍需努力!加油!
7:相对于其他moba,这款游戏有什么竞争力,为什么我要选择这个? L:emmmmm,不说其他,小米互娱也出了其他游戏,都是主打竞技性,绝对公平,实力说话。这款游戏也是一样,相比于其他moba游戏,这款游戏更难,更有激情,更虐心。你需要花费更多的时间精力去研究英雄,装备,套路,打法,就像你玩端游一样。有真眼假眼,有战争迷雾,能拉野怪,有三buff,地图够大,野区够刷,无论哪个拿出来,都是值得一玩值得研究的。对于仅仅是为了轻松一下,娱乐为主的玩家来说,确实很难在游戏中得到乐趣,不过也侧面说明了一些问题,这个游戏的段位(**性),除了实力也需要运气。如果你的乐趣是赢,但是你又菜又不想练习又不想认真,除非你是老仙,法力无边螺旋升天,否则的话,白银在等待着你!说白了,这款游戏卖点就是公平!团队!竞技!至于一些娱乐向,开黑向的游戏模式也正在研发中,请小白玩家耐心等待(捞队友,成就功能已在内测,**永不停歇)!
8:名字为啥这么傻?有改变的可能吗? L:说实话,我刚开始玩也有类似的疑问。甚至大多数玩家一听,什么小米?什么超神?只有小米能玩?名字太傻了吧?一听名字就不好玩?这些问题我相信不仅玩家有疑问,官方也肯定早就想到了这个名字的后果。 讲真,名字确实俗气有点傻傻的,没有那种霸气和中二的卖点,而且这对游戏推广有很大诟病。小米对于大多数人的印象只是食物和手机,却不知道小米科技还有米家,从办公到家居,小米都有属于自己的产品,也因此在B站有个小米智能梗,这次,真的出现了小米智能游戏,不知道大家又有何看法? 说到底,这个问题不是我们想的改个名字那么简单,因为游戏本身的创造很大一部分原因就是推广小米科技,就是为了告诉大家,除了手机,我们还可以做很多,而且可以做的更好。作为一个米粉(歌迷),我是相信雷军大大的代言的。 不过游戏12月1日全网不限号公测后(上架各大应用商店),我很难想象在华为魅族的手机里搜到这么一个尴尬的游戏名字。。。那一定非常有趣!
9:游戏宣传了说做玩家心目中的moba,你认为做到了么? L:还是那句话,每个人看法都不一样,自然每个人心目中moba的定义就不一样。有的人就是喜欢开黑,有的人就是喜欢上分,有的人是为了带妹,有的人是为了**。。。总得来说,大家心中的moba有相同也有不同,不过都是为了开心,在现在这个市场中,快餐游戏已经占了大半江山,生活节奏变快,连吃饭,玩游戏都变快了。似乎我们原本游戏的态度,生活的态度也变得越来越适合大众,融入大众。在现在这个基本定型的娱乐产业链,近年来却也诞生了不少保留本质的,国产的良心游戏,良心动漫,可能反响平平,也可能爆死市场,却在接触过他们人的心里留下了足够的地位,当人们的生活质量提高后,有了支持喜欢事物的能力后,相信以后得游戏市场也会变得越来越好,而官方所需要做的,也正是你们说的,我们游戏好好做,你们放心玩,放心氪,只要初心不变,坚持下去,口碑和玩家早晚都会有的。(有很多人吐槽说这是在做制作人心目中的moba而不是玩家心目中的moba,关于这点我不知道该怎么说,一款游戏无论多么优秀都会有不喜欢的人,游戏所能做的,固然是保留大多人的想法,做更多人心目的好游戏,肯定不能让每个人满意,如果说大家真的不喜欢,默默离开就好,没必要恶心自己坚持下去,等它变得让你满意再回来也不是什么丢人的事,人生苦短,又何必因为一个不适合自己的游戏而徒增烦恼呢?) 你问我觉得有没有做到?我只单单说一点,米神的客服态度是非常好的,每次更新和游戏中出现任何问题都可以找客服解决(就是解决很慢。。。很慢),而大多数扮演客服和组织活动的人都是普通的米神玩家,因为大家都是为了自己喜欢的游戏做工作,愿意把自己宝贵的时间精力分享出来(也可能是为了**吧*٩(๑´∀`๑)ง*毕竟有福利嘿嘿),单就这一点,我就觉得这款游戏是值得把时间精力投入进去的,至于是不是我心目中的moba?管他呢,反正我玩的嗨,有什么事比开心更重要吗?
10:游戏有哪些方面的欠缺?(终于凑够了十条) L:太多欠缺了。英雄少,皮肤少,地图少,人少,福利少,什么都少。。。当然指的不仅仅是这个欠缺,游戏尚未公测,从游戏放出内测到现在,都快一年了,一步步稳扎稳打,期间游戏bug不断,几乎每次更新都有不少问题,靠的就是玩家不断反馈客服,然后继续修补,然后再不断更新出现新问题什么的。可以说,这是每个游戏都会经历的过程,不过对于小米来说,刚刚进军游戏市场,必然有很多不熟悉,很多时候,稳步前行不一定快,却也能到达终点,期间或许颠簸,或许有很多支持你的人不断离开,但是你需要做的还是不断完善自己,让离开的玩家和坚持下去的玩家觉得没有后悔玩过这个游戏,就足够了。说真的,这款游戏没有什么让人特别惊艳的地方,就是一部很正常的moba游戏,甚至有很多地方还比不上其他同类游戏,但不同的是,游戏不断收录玩家建议和不断改变不断优化,让我看到了,除了坑钱骗情怀,也有真正为了游戏本身更好玩而不断革新的游戏,光这一点就够了。 说白了,一款游戏的优化需要的是大家的支持,只有玩家不断反馈问题,官方收录并做出修改才能不断进步。这款游戏最大的问题就出现策划身上,因为策划的失误,流失了很多玩家,却也因为策划的失误,让更多新玩家加入进来,不管今后游戏如何变化,只希望游戏能说到做到,勿忘初心,真正做出玩家喜欢的游戏,把失去的玩家找回家! 总结: 画面足够优良,游戏可玩性高。游戏环境较好,匹配机制太差。上手难度一般,网络优化还行。活动任务太抠,致富基本靠肝。客服态度友好,举报还待完善。
目前急需游戏添加或更改的项目!!!
声优!声优!声优!训练关!训练关!训练关!
高帧!高帧!高帧!小姐姐!小姐!姐!

by来自东方的蓝の蜜汁想法