浅谈新角色(错误已修改)

更新时间2020/5/16794 浏览大佬攻略
刚刚通过某渠道提前了解和尝试了新角色袁理,在与群内一些人探讨后,有一些想法,关于这个角色在一些特定模式中的玩法以及这个角色的强度预测。
首先来看袁理的属性,900的攻击力,3300的基础血量,属性基本等同于博士,算是低攻高血。
翻滚替换为放置传送门,传送门是瞬间放置,可手动控制距离,最短为2格,也就是一个翻滚的距离,最长可达6格(目测)。传送门队友及友方投掷物,袁理大招可通过,敌方不可主动通过,但可被友方丢入通过,友方被控制不会传送。一个传送门持续大约6秒,会消耗大约3/4的能量条,回复大约需要6秒左右。传送门不会提前消失。
大招是持续时间内改变攻击方式,类似于桃子,但持续时间长达20秒左右。大招期间可发射能量弹,能量弹可蓄力,蓄力时间越长,能量弹越大,伤害越高(类似火球术)。能量弹飞行速度较慢,但不会很快消失,如果两个能量弹碰撞会造成爆炸,对以球体中心的中等区域造成伤害,伤害数值较高。如果通过一定控制还会造成三弹相撞的情况。
说完了这些,我说一些群内一些大佬在看完技能后的看法:
某浅:继明日希之后又一大软辅,需要配合,可玩性高。传送门跑图神技。
洸洸:传送门强度在于突击性,而不是辅助。可以进行一些骚操作,以后遇见传送门需要防一手了。
好了,那么我来说说我看到技能后的想法。我认为这个角色的突击性要在辅助性之上,但无论是传送门还是大招都需要极高的熟练度来支撑。强度和熟练度直接挂钩。如果熟练不够其实还是很吃亏的一个角色。那么目前已知熟练度和强度挂钩的角色有什么呢?桃子,占星师,明日希。都是强度和熟练度有直接关系的。而这几个角色也正是高端局热门角色。说完基础来说说在其它模式袁理能有什么样的表现。
1.路人站
路人站中我玩的较少,所以不好过多评价。但就我来看,我认为袁理在路人站强度不会很离谱,但也绝不是弱。持续20秒的技能可以在路人站这种混战模式里做很多事,但我想不到传送门能有什么好的表现,所以这个模式我暂且评价为中等偏强,如果有不同看法欢迎在评论区发出。
2.单双鸡
苟分玩家的福音。长距离传送,打不过就跑,瞬间传送,跑的比谁都快。不过对于刚一点的玩家来说,这个角色强度就有限了。首先吃鸡地图本身就大,一个持续六秒的传送门能做的事有限。而技能由于不是瞬间爆发伤害,又不是队友增益,能量弹爆炸伤害虽高但不足以秒掉吃鸡后期的人,在正式服上线前我认为袁理强度在吃鸡模式处于中等偏下的位置。
3.竞技场
怎么说呢。关于这个角色我和几个竞技场大佬讨论了很久。因为竞技场讲究的是硬实力和技巧性,所以袁理在竞技场的表现非常依赖熟练度,还有队友对于袁理技能的熟悉程度。如果队友和袁理配合的好,那么袁理就是堪比巅峰时期孤儿师的存在。但相反的,如果熟练度不够,那么就属于半个残疾,很容易坑到队友。所以暂且来看属于一个上下限都很离谱的位置。玩的好,被对面骂;玩的不好,被队友骂。
当然,抛去这些来看,袁理能在竞技场有什么表现?首先可以肯定,这个角色有些克制明日希。超长距离传送门,冷不丁来一个炸药桶,对于处在后排的明日希威胁很大,而且传送门可以直接越过对面防线,直接威胁到明日希。这是一个。还有就是对于怪博士和张大威。这两个角色基本都是开局大,躲在一个较为安全的地方来开大招。但如果袁理开局就能给队造一个穿越小半个地图的传送门,再加上队友本身的翻滚,可以直接威胁到在后排的张大威和怪博士。当然目前来看这还只是理论性,并没有进行实战。我很期待这个角色在竞技场里的表现,也很期待其他玩家研究出传送门的骚操作。这个角色在竞技场里,一旦熟练掌握,必定强势。
4.金猪,足球,淘金热
就目前来看,袁理在这三个模式的强度高的恐怖。
首先金猪。开局几个传送门,进攻方到点比防守方还快。而且如果进攻方成功安到炸药包,只要袁理状态不是很差,那么这局基本稳拿下。八秒一个传送门,一个传送门持续六秒,拆包时间七秒左右。传送门还可穿墙,可穿投掷物,这比跳跳杆还恶心。无限打断不说,你还抓不到他。而且在对面有迫击炮的情况下,可以带一个平衡车或其他近战强势的武器进行干扰,在防守方也可以进行快速转移,但相对来讲进攻方表现会更好。
再说足球。我现在已知道袁理能抱球进传送门,那么袁理在这个模式的强度不用我说大家都可以感受到。但是足球不能穿过传送门。他的长距离传送不管是进攻还是回防都会有很好的效果。持续二十秒的大招可以进行大面积杀伤,混战强度极高。
还有淘金热。瞬间过河,保护金币数最多的队友,无论是进攻还是防守都有很明显的优势。而且如果传送门可以开河上,那么还可以及时救掉入河中的队友。大招表现可能一般,但传送门在淘金热应该会有极好的发挥
说了这么多,这就是我初步了解后对于新角色的看法,在技巧方面我并没有提及太多,只是说了我认为的袁理在各模式的表现会是怎么样。如果有其他看法,欢迎发在评论区进行探讨。
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