修改于2020/01/0154 浏览游戏反馈
我今天试出装套路时,发现彭侯大凯穆王令被动,说明是受到35%的最大生命值伤害触发(伤害减免前)也就是敌方技能的原始伤害
如果我最大生命值35%是2000血,护甲减免前,受到的伤害应该少于2000血量就触发,可是我在初试里面都是受到2000的血量才触发的,希望这个bug赶快修复
还有阴阳术【破灭】,生命值低于30%以下伤害增加4%,30%血量已经是斩杀线了,4%伤害无关紧要,希望加强一下,收割类式神带这个多一丢丢的伤害,还不如带生灭或者通灵之力,前者针对坦克,后者多那么几百血能救命。咱就说lol,都是低于40%以下伤害增加7%,而这个低于30%伤害加4%,真的没啥用
还有阴阳术【暴伤20%伤害】,带了暴击伤害926,不带暴击伤害860。我带与不带前后暴击的伤害相差值也就只有66左右。
另外式神初试里面的人力柱妖刀姬护甲87,我用乌丸和武神凯加阴阳穿透,85减伤接近于无
还有阴阳术【秘术穷追】,麻烦加一个战斗续航,不然满级+0.7攻速,只有三秒,冷缺还和同类型阴阳术一样,性价比低到离谱,傻缺才用
还有阴阳术【唐伞守护】,被动性价比很高,但是主动就离谱了,释放终极技能时免控20%,幸好我试了一下,不然像清姬,跳妹那种大招持续时间长的岂不是很香。麻烦你们把说明介绍改一下,而且对于一些开启大招后无法被选定的角色收益就不高。我的建议是将《释放终极技能时免控20%》改为【释放终极技能结束或被打断时增加免控20%】比如妖狐释放终极技能被打断
的瞬间触发,这样一来这个阴阳术才配的上这个名称,二来容错率就会好一点
如果我说的有什么问题,不对,请指出。另外希望把游戏里面护甲减伤公式发一下,还有爆伤加成的公式
希望能看见吧