浅谈抄袭事件
2018/04/091376 浏览综合
本人并不是杀鸡的玩家,我记得很久之前各大主播都开始玩黎明杀机的时候,我才对这款游戏有了一定的了解,不过我没深入了解就放弃了(杀鸡实在是对新手不友好)。直到网易出了第五人格,我为了体验杀鸡紧张刺激的游戏过程,决定好好研究一下这款游戏,但由于我知道的不多,技术也不怎么样,于是我就来看了看论坛贴吧,本意是来学学技术找找乐子的,结果发现大家因为版权问题吵的不可开交,所以就发表一下自己对这件事的看法。
首先,我来谈一下我对抄袭的定义。在我看来,一款游戏如果与另一款游戏的玩法相似,但是地图,角色,剧情,技能等各方面都能找到创新的点才可以不被叫做抄袭(参考英雄联盟与DOTA的关系),但是网易给我们带来的第五人格却是人物相似、技能相似、地图相同的手游版黎明杀机,这些相同的因素让我感到网易很没有诚意,完全就是为了占领新市场,单纯的赚上一笔而已,属于抄袭。
但是,这款游戏虽然涉嫌抄袭,但我依然玩的很开心(我本来是一个对盗版极其厌恶的玩家,tap上我也买了不少游戏),第五人格弥补了我对非对称对抗竞技的缺失,并且还是一款互动很强的游戏,可以找到很多的乐趣。
不过目前来看,现在网易依旧有两条发展该游戏的途径
1,与b社合作加强第五人格与杀鸡的关联,使其成为真正意义上的手游杀鸡,也能有效的与杀鸡玩家形成一个和谐的关系
2,彻底放弃继续抄袭杀鸡的人物地图技能,原创一些新的人物技能地图,让别人拿第五人格与杀鸡做比较的时候能感受到是两种游戏,这种原创精神也会得到玩家的好评,创新的玩法也能吸引越来越多的玩家,让第五人格走上更好的道路(我认为移动版的黎明杀鸡还是很有前途的)
最后我一定要在这里吐槽,这款游戏有些地方的用户体验很糟糕,例如救人的按钮,居然长在队友身上,电机的维修键也在电机上,这样很容易造成错按误按!
游戏优化还是不行,有待改进