“抵挡”和“闪避”

2020/04/19732 浏览综合
今天无聊去玩破碎大道的时候发现了一点事,我的星熊放在火地板上居然没受伤!
为了保证不是眼花,我又试了两三遍,确实有几率无伤
TapTap
(星熊天赋)
为了测试这个抵挡和闪避有什么区别,我用狮蝎于4-6测试了一次,全局下来没有闪避过地火的伤害
(也用了红试,依旧没闪避)
TapTap
(4-6地图)然后我继续测试了拉普兰德的1技能,日晷
TapTap
并没有成功,拉普兰德全局也没有抵挡一次地火的伤害
明明地火是真伤,但是星熊能挡住,拉普兰德却不行?星熊是物理和法术抵抗,拉狗只有物理抵抗,难道是法术抵抗的原因?
然后我去找了雷蛇
TapTap
雷蛇的抵挡也成功挡住了地火,那抵抗,物理抵抗,物理+法术抵抗,闪避之间有什么区别呢?
TapTap
(来自PRTS的资料)
如图,闪避无法闪避真伤
星熊可以抵挡所有伤害
为了方便说,我们用两种名字来形容两种抵抗的模板
1.星熊型抵挡模板
2.非星熊型抵挡模板
综合之前的测试,可以得出没有法术抵挡的一半都归做非星熊型抵挡模板(拉狗)
而雷蛇应该也是用的星熊型抵挡模板
可颂也是星熊型
而非星熊型抵挡模板就基本和闪避没有区别了
星熊型抵挡模板能挡下全部攻击
那为什么加了一个法术抵抗就能挡住所有伤害了呢?
个人分析,应该是程序员懒
(搞了一下午的不知道有什么用的东西。。于是决定拿来氵)
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