关于装备锁定和目前游戏体验的几点建议。
2019/01/1322 浏览综合
1.装备锁定还能继续调整品质和附魔,打精魄,这和没锁定其实还是一样的,建议修改。
2.仓库和背包建议设计二级密码,这样双重保险,防止被盗和被恶意分解等操作。
3.印记合成:应该修改成同属性合成:如,5个2级力量合成一个3级,5个三级合成一个4级,要么就是同款合成,如体质和力量,同形状的合成,往往是花了几百万最后物理的合成个四级法攻或者智力,一点用没有。
4.装备属性,问题,至今没懂,为什么物理职业还会有智力和法术攻击力的属性。有啥用,要么删除要么变更属性。
5.目前武者太单调,建议,搭配上阵添加附加属性,而不是单一搭配。而且天草四不让开武者技能是为了什么?别的副本也不需要用武者技能啊。
6.官方应该增加技术贴的指导意见,比如力量,攻击,破防到底应该怎么堆。根本没有破防攻击那项,全体现在面板攻击里,很难去做抉择,而且没法做计算。。。比如攻击力和伤害的换算等等。