米忽哟,当玩家认为你不再重要的时候离死期也不远

2018/11/03833 浏览综合
今天微博看到一篇文章《前微软战略合作总监刘润怒怼滴滴产品经理》其中最后一段话:今天,我愿意花时间投诉你,是因为我还是你的客户。我愿意花时间投诉你,是因为我还在乎你。我愿意花时间投诉你,是想让产品经理知道,你的工作有多重要,一个小小的设计,背后是无数人的抱怨、愤怒、损失、甚至生命。我愿意花时间投诉你,不是为了惩罚那个司机,而是为了帮助1亿滴滴用户。我投诉你,是用我的时间投资你。
我觉得米忽哟的数值策划根本对自己设定值根本不了解,亦或许是对游戏角色根本不了解。昨晚鸽了4小时的策划问答通篇充斥着“在考虑了”,是想下换作是你得到了个敷衍的回答是谁都会凉心。这游戏我开服玩到现在见证tap评分从9。3到现在的7。3,这游戏带给我的只有惊喜没有快乐!抽奖出紫光神器或者s女武神的那瞬间我的确很惊喜不过这惊喜很快给各种其他恶心人的体验瞬间摧垮,我并不快乐。
我个人也是steam的忠实用户,黑魂系列猛汉王猎天使鬼泣系列都玩过,他们给我的感受是一个个有血有肉的角色,他们亦悲凉,亦邪恶,亦热血。而崩3给我的感觉就像一个拥有漂亮皮囊的辣鸡游戏,但是为啥我割舍不下呢?我觉得应该是打开成本作祟,毕竟3a大作只存在各大主机和pc上移动携带游玩并不科学,这时候就要说下任天堂的ns了,这是个十分聪明的设计在一定程度上解决了打开成本的问题做到了携带式游玩但是无奈自身机能还是不足,期待后续的机型。扯了那么多总结下就是崩3在手机端上做到了3a大作的动作与画面,且各大平台皆可下载游玩,完美的做到了降低打开成本。
最后这些话官方看的见亦或看不见已经不重要了,我见证tap乌桑乌酱贴吧文e皇武阳光到现在的qq空间。tap官方以前和现在的官方人员80%的回答都是在道歉,如果你看到了又想道歉的话请你还是不要在我下方留言了,客套话听多了就跟辣鸡堆上的苍蝇一样烦。贴吧居然有睿智说吧主下台贴吧会乱的话来护主,官方真的觉得贴吧700w关注的地方不需要管一下?还是说只是某人的qq空间?任何改革都是向死而生,你以为英国的光荣革命那样例子很多么?
言尽于此,我知道我的话可能官方根本听不进,毕竟我说的再多也改变不了贵公司的规划,这些是写给我们玩家听得,是写给心存改变游戏环境的制作人听得。
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