关于微博提出百分比化御前大赛之后的一些建议
2018/04/092403 浏览综合
目前大概情况是这样
1、因为最近几周,御前高保人数暴涨(4月6日精打细算大赛大概已经有快三千人),这些人中必然存在很多官方认为“实力不及高保,但规则过于简单导致高保了”的玩家,如果改为百分比机制,那么这部分人中,必然会有因为曾经稳定高保,却因为规则修改无法保持高保,而产生心理落差,进而降低tap评分甚至退游的选手。
2、百分比设定最大的问题在于,因为没有降级机制,所以到达御前,就永远御前,如果有了到达御前,却不报名参赛的人,到底是否计算分母?如果不报名的人也统计在内,那么到达御前的僵尸号,会占用大量的分母,导致百分比计算不够准确,但如果只统计报名人数,那么另一个问题就是,第一周报名却垫底一无所获的选手,第二周会认识到自己实力不足,而不再浪费50万报名费报名,那么第二周压边的人就会变成垫底者,恶性循环下去,每次垫底的人弃赛,参赛者越来越少,导致高保中保百分比人数逐步下降,最后比赛大多数人都不再参与,形同虚设。
鉴于以上两种情况,不建议官方直接对御前的排名方法进行直接修改,我有一个类似的解决办法:
1、取消御前123名奖励,其他御前现有规则均不变——保证不会有人因为规则改变产生心理落差。
2、每周取本周御前分数前500人(大概就是10%的人数)参加下周的"天庭厨神大赛",天庭厨神大赛和御前厨神大赛不冲突,上周的五百强选手,两者可同时参加。
3、天庭厨神大赛不设报名费,只有上周五百强有资格参与,奖励另外结算(参与者均可获奖,随排名提高奖励提高)
4、因为天庭厨神大赛不设报名费,因此每名选手每周只能尝试一次。
我认为这样修改的好处在于,尽量少的修改已经形成的规则,不会导致部分玩家因为比赛规则变动,造成的自身利益损害产生心理落差,同时给有更高追求的玩家,另外开辟一片舞台,如果担心玉璧体系会被破坏,可以在天庭大赛中,不设玉璧奖励,改为其他实物奖励,或者非永久性的奖励(例如:只能使用七天且不能在厨神大赛使用的强力厨具,专门为了厨具收集度 和完成神级技法要求超高的五火菜使用)奖励可以不固定,而是改为抽奖机制,排名越高,获得高品质奖励概率越大,鼓励后来者追赶,同时不易造成阶级固化。