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2019/08/1968 浏览综合
首先是BUG,亦或者说是游戏设计不合理的地方。
社团,1,星期日的资金不计入昨日资金,导致高等级社团高资金却无法正常发放礼包,如果你有相关的规则请在公告或者游戏中说明。2,社团人数升级不加上限,这是铁心要一个社团里全是秃子肝帝玩家吗?佛系玩家也有资格去加入社团体验游戏,希望社团升级的过程中每升一级提升社团人数上限,学习一下隔壁痒痒鼠,如果你怕社团等级膨胀太快,你们可以增加进度限制。
竞技场,我竞技场打上名望了,我觉得我挺有发言权的。两个问题,1,竞技场没有计时功能,玩家可以一直挂机劝退对方,应该设置为20s内无操作系统自动操作避免碰瓷。2,竞技场的时限规则,竞技场理论上来说15回合后自动结束,按照双方剩余角色数量判定胜负,那么这种机制就注定了有人可以去钻漏洞——比如我。无限控制,杀掉对面一两个人,然后耗光15回合时限,我之所以提出来,是因为这个机制过于毒瘤,希望官方重视,否则以后别人发现了,竞技场的风评会很没有游戏体验。