终于知道战力不稳定的因素(之一)了

修改于2020/02/06749 浏览综合
视频正在审核中,应该是很清晰的结论了,一会儿审核完毕我把链接贴出来。
具体发现过程:
1,昨天晚上我四开号全突破100W,因为很值得纪念,所以记录了这一瞬间。今天早上发现战士下降到了 96W。调来调去(技能,玩具),最多只能到 98W,不同的技能(即便是同等级,似乎也会因为费用,或者技能本身而造成战力的差距),玩具当然也是如此。直到我交换了宠物之后,才发现战力突然恢复正常。
2,但是,我发现再也无法回到96W战力,于是我用 术士 和法师 重复了这个过程,发现只要调换宠物之后, 战力的 计算 bug 就消失了,当天不会重复。
3,目前看起来似乎是因为宠物的问题,但不知道是否是因为闪电是超高的额外加成,因为差距大约是 2% 的样子(超高属性的宠物的额外加成系数)。由于目前在3大陆,基本上都是在 4闪电的情况下记录了最高战力,所以最终也会和这种战力进行比较,因此具体机制还有待具体观察。
4,战力的 bug,根据我的视频可以发现,仅仅影响了战力,并不影响生命值,攻击力等具体的属性。
5,视频地址:
总结一下就是:
当天第一次上线的时候,需要重新调换一下宠物(比如你昨天下线是闪电,那么今天先把闪电换成别的,再换回闪电,那么战力就正常了,其他宠物基本也是如此,但也可能只和超高资质的宠物有关。)。但是这个 战力 bug 不影响具体的生命值,攻击力等属性。但是否只是闪电会有这方面问题,还是所有宠物都有这个问题不知道(毕竟闪电是超高)。
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