建议贴 (希望能有点用)求顶啊

修改于2019/03/25859 浏览综合
更新也有三天了,所以我想着提一些建议,希望策划能看看对各位也都有好处。因为这个游戏漏洞很多所以我希望,下次更新是在两周后。废话不多说了,开始提建议。
一、建议把三界中星君功德的工资比例调一下,保持一下平衡。
理由:1、想必大家都知道同样的功德大家不会去打底天的高官而是去打高天的低官。为什么呢?因为费事,也不排除属性还够不到打不过底天的高官。所以造成了一个现象,高天的低官竞争激烈而底天的高官无人问津。所以我希望提高一下高位星君的功德数量,让有能力的人去愿意填补空位。
2、仙界还好说,冥界和魔界就更加严重了。三界同一个功德官位,从三界来看魔界很难其次冥界、仙界。为什么功德一样难度却相差那么多?为什么在怪物强度上不追求平等,却在功德上追求平等呢?从这快来说我希望能提高冥界和魔界的功德数量与递增比例。
3.星君的功德上限是多少呢?224 士官的呢?据我所知是485.???为啥差距这么大呢 虽然我知道这个数量都是后面了,但是我想说从三星天开始,那些士官功德都是上百了,冥二火山鬼王203功德。现在可能还比顶头星君224差点,但是相比大佬的野心不止这点吧。所以这条也是为了补充前两条,希望能提高星君的功德。
二、提高功德的获取方式
1.功德上天之后想要混下去的必备物资。所以上天后就没有富裕过,除非你不用。那咱们算一下哈,看看获取功德的方式有几种,又有那些地方需要功德。
获取方式:
第一种:星君或者士官。这是功德获取的主要途径,没有官基本就只能当咸鱼,除非你氪金。而当官要不是实力,要不就是舔(笑)
第二种:功德任务。通过完成任务每个小时获取几点功德。七点功德之前是靠副职业完成任务获取功德,副职业等级到仙三之后就是靠偷11功德了。
第三种:通过一路向西(北、东)。这个就是比较随机了,不过属性够了一般一天都能给上几十功德。
第四种:接引新人。这个就看脸了,前期还好有人上,等后面几千年了基本就没新人了。
第五种:寻龙。偶尔救个人能给你几点功德。(两天寻龙休息一天)
第六种:洞天福地。虽然福地数量有限但是依照现在的情况还能探索许久,探索出一个福地还能给你功德。(功德数按福地等级给,如一星一百 二星二百)
第七种:功德车。这个还不是官方出的,而是玩家们整的,也算是一个获取功德的一个重要途径。一进度等于十功德。
第八种:鬼佬的恻隐之心。也就是官方有时候可能会给送点功德。当然几率很小就是了。这次更新不也是没有跟新补偿么。(比寻龙救个道友的几率都低)
以上是八种获取功德途径。
获取方式说了,现在开始列一下消耗功德的途径(最近更新的全是消耗途径,笑)
第一种:悟道茶。现在还好,一天也就两杯,偶尔寻龙运气好,仙子能送你几杯。就算不送,玩一段时间也都能喝得起。但是到后面每喝够180杯就多一杯茶,例如之前喝一次是小号一杯悟道茶,180之后就两杯悟道茶。(必需物品)
第二种:神兽岛。想要后期混的好,能打下官位,狗子是一个不可或缺的一个战力。而想要获得一个好狗子并且让狗子等级更高更厉害就需要刷神兽岛,从中获取妖丹和宠物蛋。用来升级狗子或者开个NB的狗子。一天一次一次一百功德,再去就要毛爷爷了。一般刷完神兽岛运气好大概能反几十功德(必刷图)
第三种:买仙衣图纸。仙1、2、3衣服的制作图纸。分别消耗1500.2000.2500功德。(必买)
第四种:丹方。5.6品的丹方。三围丹方加起来也好几千功德,除非你氪金买就不花功德了。(必买)
第五种:法会和秘境。这俩性质都差不多,加点属性攻击啥的,功德多的可以去打打,性价比不是很高。虽然能反点功德,但依旧花费了不是吗- -。(看个人需求去刷)
第六种:一路向西。第二个佛国,那个妖僧要路费3000功德,没P用。貌似后面还有有几个佛国也是用钱开路(土豪随意)
第七种:买仙丹和天上修炼秘籍。仙丹一个几百功德,加属性。秘诀加修炼速度最便宜的三千功德一个。后期要想提升属性和修炼速度。买这些东西是必须的。(看个人的收入了,建议去买)
以上的是消耗的功德途径,大部分都是日常必需品。所以不买也给买。你要是把不是必须但消耗功德副本或者物品刷一下,可能就一点都攒不下来了。也就勉强收支平衡了。
我把获取方式和消耗方式都列出来了,明眼人大概都知道啥情况。就不多说了。
从以上,我提个俩建议。
1、既然都出了这么多消耗功德的副本了,为什么不能有一个获取功德的地图呢?
所以我的想法是专门出一个获取功德的副本,门票可以设置成为用灵石去购买例如,五千灵石一次或者一万灵石一次。副本里可以设置出给灵石的怪和给功德怪。怪物强度不要太高就行了,尽量普及大众。
2、提高寻龙遇到救人事件的概率。
3.功德司可以每天可以刷出日常任务。大概方式就是通过上交材料,来获取功德。(群友建议)
三、寻龙(是寻龙还是寻垃圾去了?)
玩了这么久,寻龙寻了无数次,除了寻到一堆垃圾,P都没寻到。要不是散仙之后能有遇到仙子的可能性,寻龙早就不知道丢到那去了。也不是没人提过这个建议,为什么不改呢?都是仙人了,天天寻到一级丹方,丹药,还有哪些出窍丹。有用?除了让人浪费时间去卖这些东西占地方,再加上减少遇到仙子的几率,还有啥用呢?好了,牢骚话说完了。开始提建议。
1、寻龙遇到的事件依照本人的境界去设定,而不是都地仙了,高人给你摸摸头,给你十几个灵石。灵石可以给十几个是干啥呢?
2、增加寻龙的趣味性。每次寻龙也就仙子给茶能开心一下了。所以我希望寻龙给的东西,允许有低于境界的东西,但不能全是啊,可以适当给一些当前境界的必须品或者材料。为了更具有惊喜的效果,也可以小概率获得高于境界的必需品,如当前秘境中的加属性攻击或者防御的残页,又或者是高级丹药如仙品丹药。
4、道友之间的互动性。
1、开放区内聊天。怎么说呢,虽然交流都靠群,但毕竟希望这个游戏里能有个交流的方式。
说俗一点,能交流了之后可以攀比不是吗?说话的时候整个称号,比如 魔神(官位)-张三(名字):xxxxx(说的话)(对大家都好的事情为啥不开放呢?刺激消费也是官方喜闻乐见的事情不是吗)
2、纳新。一个区开放的时间越长玩得人就越少,可怕的不是老玩家变少,而是没有新玩家进来。在老玩家变少的同时,还没有新人进来。时间久了,也就凉了。鉴于这个游戏的运行方式所以我希望能出几个对萌新有利的活动,能让新人愿意去老区发展。
下面说一下我对纳新活动的想法。
(1):对于新人进老区开放登录领取奖励的活动。(前期最难混,我在八区玩,刚出八区的时候是国庆,当时游戏正火,游戏还老有波动,所以隔三差五都有奖励,也正是这些奖励,让我大部分人都完了下去。)
(2):开放老玩家扶持新玩家的活动。(上天之前灵石奇缺,奔小康不存在的。所以我有个想法就是,老玩家可以给新玩家赠送灵石,而且老玩家赠送灵石后可以反馈一定量的功德如赠送了5000灵石就反馈你50功德这样。当然每日都有一定的限制,这样既能扶持了新人,也能提高老玩家的积极性。)
(三)洞府。洞府玩了这么久基本也是摆设,想那个阵法,既然没用为啥不去掉呢- -,一直放着干啥,能让新玩家一进来一瞅,看起来很吊的样子吗。希望洞府之间也能增加一些互动性。
大概也就这些了写了一个多小时俩小时。就先这点吧,各位道友要是有啥建议欢迎评论
(还有我希望下次更新是半个月后,不要让别人催好不)
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