说一下个人关于厨神改为百分比分级的看法

2018/04/101380 浏览综合
其实在我看来这是一个良性改动(仅针对御前,对于其他阶段的小伙伴反倒不友好),厨神大赛比的是什么,说白了就是收集度。而大赛的平均分数也肯定会随着大家的收集度提高而提高。
前两周的厨神就已经说明问题了。
清真大赛:一个新开的厨神规则,多少人是负分又有几个能高保的,反正这是我上御前一来唯一一次没有高保的,而且我是抱着计算器算的。
接着是精打细算:两个月前就已经出现过的规则,看看御前的分数,甚至比高保分翻上一倍。
改动优点:方便新规则出炉的同时让早就已经存在的规则同样适用。顺便可以借着改动统一一下奖励,免得再出之前的问题。
缺点:御前以下不太适用,晋级分数不明确,部分想要停级或者力求晋级的小伙伴会很茫然,无法自主把控。
所以个人建议御前以下采用固定分数,当你达到了特定的分数(或者说达到了一定的收集度)就可以晋级,而不是你需要击败多少竞争者才能晋级。御前以下使用百分比记分反倒会拉大新老玩家差距。御前以上使用百分比,让御前大赛的竞争性更强,同时让规则更适用。
最后说一下大家最关心的改动后收益期望,个人觉得御前以下的收益会普遍提高,而御前那些像我这样每次都踩线混高保的小伙伴们的收益可能会降低。
最后祝愿自己和大家改动之后还能吃上高保吧~
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