【外服论坛翻译】论体力限制的合理性

更新时间2020/5/23252 浏览综合
外服也有抱怨体力回复太慢的玩家,然后收到了如下的回复
TapTap
(首先,外服的福利发放频率远低于国服,每天没有体力药水,也没有月卡。)
翻译如下:
问题就这么简单。不是这个游戏的体力回复速度;是这个游戏老了
最早的时候,我们只有三个等阶。相对来讲,每件装备都能极大的推进游戏进程。
现在呢?我们有整整11个位阶【外服情况,国服为8】,所以每件单件装备贬值了,因为你需要更多来毕业。【注:现在外服好像都快开13阶了。】
以上这些其实带来了一个问题:新玩家很多时候直接成了老玩家的大腿挂件。我举个例子,当初【iOS初期的大佬们应该有体会】突袭刚出来那会儿大家打个R1史诗都要花二十来分钟,现在四拖一的队伍打R1史诗带各种加速用不了两分钟。大佬们一身等阶绝对压制你的装备带你起飞,体力消耗能慢有鬼。
这些还不算,现在你们还有各种各样的加速手段。以前没有坐骑,加速器不影响战斗速度,战斗动画不能关闭,也没有超级卷轴这些超强力增幅。
总而言之,体力消耗是快是慢完全看你自己,只不过现在大多数人都选择了被带飞罢了。真的想慢慢玩的话,手动,一倍速,开动画,只带魔宠或者和你同阶的人打,请。
选择权全在自己。
3
4