关于此次猎人加强的看法
2019/11/211034 浏览综合
首先,庆祝终于加强了,然后,你加强个篮子了?
看到上面的感叹,该有喷子发话,给你们猎人加强那么多,技能改那么多还不知足么?我只能说,去你姥姥的加强!!
技能伤害加强,好吧无可厚非,但是你告诉我哪个输出职业没加强技能伤害?你跟我说你白鸟和瞄准三件套都加强那么多,还要什么自行车,那么我只能说你无知,下面我就给你们说说看。
白鸟,也就是召唤鹰伽。原技能是召唤一只白鸟,持续22秒-----改版后,召唤两只白鸟,持续12秒。好多猎人一看到两只白鸟都会喊我去好牛逼,这是质的飞跃啊,没有up依旧牛逼了。错,大错特错。这个技能猎人们都熟悉,为什么我说没加强,原因在于技能描述。技能描述为召唤时场上每存在一只鹰加成伤害25%,关键就在于前三个字召唤时。也就是说场上没鹰的时候你召唤再多白鸟,每只白鸟都是白板鸟,白鸟互相是没有伤害加成的。那么有意思的就来了,细心观察就发现,召唤鸟的时候浪费一秒,鸟飞到怪面前又浪费一秒,原技能持续二十二秒,实际输出二十秒,改版后技能持续十二秒,实际输出十秒,不过两只鸟,不考虑出暴击的情况下,原技能和改版后技能伤害没差别,就算你配上其他鹰,伤害还是和原技能无差,你要是楞跟我较真双鹰出暴击几率问题,那我无话可说,这么看脸看人品的玩意,我跟你较真不起。
鸟说完了,再说说改动最大的瞄准套。这个是我还算满意的改动,但是想让猎人瞄准三技能套输出仍然是个屁。瞄准伤害提升,叠加2命中,很好。贯通一击由原来最多消耗2命中改为3命中并伤害提升。快速射击伤害上调,但还是很低,仍然无用。所以瞄准+贯通伤害提升很大,但由于快速射击的短板问题并未解决,所以3命中的贯通就是个屁。我宁可瞄准+贯通+破甲+弱点,也不会考虑瞄准+快速+贯通+随意的组合,短板技能依旧短的可怜,那你告诉我射击快速射击这个技能干嘛?
重要的改版技能都说了下,我在发表下感想,对于这次改版作为猎人我很不满意,但对于瞄准+贯通的加强我也真诚感谢,但是请不要用那些花里胡哨的改动,掩盖你鸡肋一般的改动,也请不要用职业平衡论来掩盖你的失误。
最后我想说些我对猎人技能的建议。我强烈建议召唤鹰伽修改技能描述,将召唤时这三个字去掉,改为场上每存在一只鹰,则伤害增加25%,至于你是 22秒一只,还是 12秒两只,都无所谓,这么改完后猎人伤害提升的同时并不影响职业平衡,也没有伤害爆表,但是起码可以比肩术士,法师,刺客的输出,毕竟让猎人纯输出的怪也不多,弱点射击的核心地位加上需要打断配合的需要,三鹰流并不是通吃技能。再有就是快速射击,伤害可以用离谱的提高,起码叠加buff层数增加为 2层或3层,贯通一击消耗上限取消(一共就四个技能,你觉得我能叠上天么?如果你怕技能打断造成叠加增多,那我觉得你这种刻意提升难度做法过分了,你毕竟只是个手游,玩家玩游戏不是玩命。)否则我真的不知道快速射击存在的意义何在。还有最后一个就是猎人天赋,增加宠物攻击 10%,你这个宠物包含技能召唤兽么?如果包含那么我只能说你描述的不够严谨,如果不包含,那么你是想坑死猎人么?现在最好的宝宝也就是龙了吧,你加那玩意上对我有啥意义,猎人伤害已经不如人了,差不多点得了,你最不济也给我技能召唤兽加点伤害也行啊。
看到这里,我觉得各位肯定很多吐槽,我也不在乎,这破游戏钱我也花了,精力也投入了,我只想劝劝游戏开发商,代理商,游戏设计团队,请你们给我们玩家多点爱,我不反对你们想赚钱,毕竟钱是好东西,但是中国玩家这么多,少坑点也够你们浪的了,别再干杀鸡取卵,竭泽而渔的事了,既然你们选择了游戏设计,起码也是对游戏有热心的人,将心比心,给中国玩家留点棺材本儿。