操作上的建议,兄弟们你们看了一定会顶我上去

2018/01/091504 浏览综合
1 奔时是自由视角的控制与协调
目前来说,荒野,终结者2,目前在人物控制方面,都是通过一个小眼睛的按键拖动视角,这样可以让你在固定方向奔跑时,可以拖动这个按键观察四周,但是,这样往往在遇到敌人时操作反应比较缓慢,很闹心,比较人没有第三之手,毕竟人没有第三只手,以下是我的改进建议,我们都知道在观察自由视角时,跑动的方向是不变的,这是基本原理,那么我的改进就是,当你在奔跑时方向是行走摇杆向上推时,想观察右边的自由视角,那么你就通过右半屏幕控制视角的方向,!!!注意与此同时!!!在同一时间左半屏向改为向逆时针方向推摇杆,那么这样就可以达到不改变跑动方向,还能自由观察视角的目的,而且更好的一点是反应快,比如?!!当你在观察自由视角时在直线奔跑的右边发现敌人,那么你就可以通过把左屏幕摇杆,向右边推,就能对敌人进行射击了,当你行走方向不变(既左摇杆方向不变),也可以通过右摇杆控制你行走的方向,是不是一举两得呢?弄个小眼睛真的很麻烦,手机又不是电脑,控制区域就那么点地方,能省则省吧。
2开车的控制
开车可能对于有些老司机来说还可以,但对于某些玩家操作还是有些麻烦,我的建议是利用重力感应的控制,真的,毕竟赛车类游戏,我觉的手机比电脑更适合,不仅是操作更方便,而且很有代入感,希望官方采纳,考虑考虑,加入到自定义操作,让玩家自己选择。!!!谢谢,感同身受的兄弟顶我上去,谢谢你们,让这款游戏变得越来越好!!!
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