不休的乌拉拉第三次测试5月18日停服公告

修改于2019/05/179692 浏览综合
各位乌拉拉的冒险者:
你们好,老板娘这厢有礼了~很高兴与大家在这次测试中相识相伴,一同奋斗在乌拉拉的世界里,谢谢你们一直陪伴着我们成长(≧∇≦)ノ
这次测试中,我们设计了许多全新的玩法,狩猎季吸引了不少冒险者摩拳擦掌,一起组队争夺桂冠;宠物探险和玩具帮助大家更快的提升战斗力。同时,我们对金手指、战场统计等功能的优化工作,也收到不少老玩家的好评支持,这些都给我们了很大的信心和动力,去继续完善和优化现在的游戏体验,并设计更多有趣的活动玩法给大家。
我们也发现,乌拉拉还有不少的问题需要尽快修复,比如组队困难、职业不平衡、贝壳资源紧缺、操作繁琐……等等。为了加快修改调整这些已经暴露出来的问题,并设计更多的游戏内容玩法,我们原计划在5月15日结束本次测试,但是我们听到了不少冒险者希望能再多冒险一会,我们也想和大家一起有充裕的时间体验世界boss的玩法,所以我们将本次测试延长至5月18日(周六)晚17点,届时将暂时关闭本次测试服务器
在测试期间,我们通过各种渠道收集了很多非常有价值的意见与建议,谢谢大家一直不遗余力地帮助和支持我们,我们会将大家的反馈整理起来,一起进行逐条讨论与分析,努力优化乌拉拉的世界,让她变得更好。
我们也将大家在这次测试中,反馈比较多的问题罗列了出来:
1.职业平衡
职业一直都是大家最关注的问题之一,大家都是同一起跑线开始成长,为啥他打的伤害比我高这么多;
2.组队体验
公屏里嗓子都喊哑了,还找不到一个差不多进度的队友,这要怎么玩下去;
3.宠物放生
每次放生都要小心翼翼,就怕手一抖主宠变化石,就不能加个上锁嘛;
4.秘境探险
秘境宝箱都不会提示可以获取,强化装备的时候才发现没拿到附魔书,谁没事会一直盯着秘境挑战呀;
5.操作动画
附魔要看动画,祈祷要看动画,淬炼升阶要看动画,我只想变强,不想看这么多动画;
6.技能获取
捕捉宠物最多6只宝宝都可以跳过,为什么抽技能要点12次啊;
7.拉黑举报
小广告每天刷几十条私聊,什么时候才能拉黑他;
8.队友/部落离线时间
他的头像好像灰了好几天了,到底是多久没上线了呢;
9.贝壳资源紧缺
不要说淬炼了,现在连强化都要点不动了,这要挂机多久才能够用啊;
这些问题都是我们首要关注目标,并会在接下来的修改排期里提高优先级。特别在组队上,依旧有很多表现不好的情况,一些冒险者也因为这个原因选择了离开。确实,在乌拉拉刚诞生的时候,我们就知道想要融合组队和挂机这两个元素,一定会是一条充满了坎坷的路,可我们依然愿意去面对这些挑战和困难,相信我们可以突破现有的局面,去创造一款更温暖的、更有人情味的挂机游戏。我们希望在这里,大家可以认识更多的朋友;可以和朋友一起交流、一起协力挑战;可以和朋友一起享受胜利的喜悦和成就感。当然还有许多其他不足的地方,我们也会继续努力,逐步进行调整,希望能不辜负大家的期望与支持,把乌拉拉变得更好。
为了更好的完成上述提到的内容改动,并设计新的游戏玩法和活动,这次停服计划预计将会持续一段时间,很抱歉影响到了大家的游戏进度。我们会一直保留大家在这次测试中的账号数据,并会和之前的测试一样,每停服一天,都将为你准备200珍珠作为补偿。让大家能够在再次开启的先行服中玩得更加开心,腰包鼓鼓,到时候记得多到老板娘的商店购买货物哦~
谢谢大家一直以来对我们的支持与理解,愿意接受我们创新但仍需不断完善的想法,包容我们服务器不间断的傲娇,帮助我们找到游戏里不完善的地方。在将来乌拉拉正式上线的时候,期待能与大家再次相遇在这个世界里,老板娘会和兔娘、酋长还有做玩具的老头一起,欢迎你们回来~
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