两版本后妖族无敌

修改于2018/11/041178 浏览综合
现在的妖,一点都不好玩
闭着眼都能猜得到打法
全是防守反击,太被动
怀念鬼狼、秃鹫玩弄对手的年代
稳中求胜不如出奇制胜
掌握主动权必须做到两点
1.两个超强献祭兵
2.献祭兵一地一空
而现状是:
扩大到双矿范围,也找不到首发强势的
空献祭,也就是秃鹫蝙蝠,早已落伍
未来方案如下:
TapTap
TapTap
铁臂蜥蜴:潜行,机械,近战,aoe,封手动
注:迫使对面一轮眼,避过前期多数生物克制,避过棍奴,蛮牛等远程减免,克制火龙、狂徒等手动兵
红线蝙蝠:狂热,高攻,无敌,aoe
注:节省狂热技能位,攻击力超出棍奴,蛮牛,穿狗等远程减伤值,免疫火神鸦,迦楼罗等对空爆发伤害
不看升级特效,都已无可挑剔,并且造价低廉
妖族登顶,指日可待
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