挂机一星期的感受

2017/03/04758 浏览综合
游戏时长决定收获。
没钱可以多在广场收钻石换金币,100钻石换6万金币,点金币后端的加号就见兑换界面了。
反馈一些问题
1、帮角色学习技能非常累,目前我一共80个佣兵,全部学习技能用了我接近半个小时,而且不是最佳技能搭配。这里建议改进。
2、等级,材料,研发进度不匹配。现在我人员等级在35-40这个阶段了,但是他们因为等级原因全跑去森林遗迹,研发进度才到第一件30级蓝装,20级蓝装都未配全,因为已经没有20级的材料了,100个铁矿都收不齐。这是要我直接向40级装备研发么?
3、可否加入在野佣兵的设定,根据城镇等级吸引在野佣兵到我们城镇居住消费,在野佣兵不接受我们雇佣,以此作为区别。因为如果自己的佣兵全部换装后,制作出来的装备就没人要了,3大装备店存在的意义就是进去逛逛?我还收集材料干嘛?在野佣兵还可以设置不同等级,然后分阶段打材料,作为一个补充。
4、职业和技能还是太少,例如战士全攻击主动技能,好歹也弄个防御向盾墙之类吧?坦克必须的盾牌也没有,现在前排就是大吃货,出征总是耗粮大户。可以设计职业分支,装备暂时通用,战法牧盗,加上个别特色装备。
5、快出离线功能吧,挂到我手机发烫了。
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