粗略计算了下
2019/05/171038 浏览综合
10连:
月卡30天就一次10连,10连没保底。其他热门养成类都有3次10连左右。
用石头兑换10连需要33.3个石头,只按买石头计算 不按双倍奖励的话就是198才可以,大概就是150rmb=10连。
每周可以获取的合成玉:
1600*4+月卡6000=一个月有两次10连。
另外一直刷材料制造原石碎片,两个=20玉。加上刷材料和金币计算大概每20玉需要60体力。需要制造600个碎片才够一次10连。
角色:
别人计算1级普通到精英2需要33w经验和33w龙币,一次5级本掉落7500,一个石头=3w经验/石头。大致就是需要6700体力,外加其余高级材料,接近1w体力/100石头。
100石头不按双倍奖励大概就是500rmb的资源才够升到精英2一级 ,还没计算精英2满级满技能。
以前2测10连价格没6000那么高,到了3测上调导致测试服评分只有6.3分。可是正式服是开服一天大改公告后9.6分开始。
有人也计算过不买石头白嫖的话需要大概40天时间升一个角色到2阶。
试问这个数据,如果换在崩3那样只有20个角色来算还可以说。但你这游戏是70 80个角色。其他养成游戏毕业全部你游可能需要多一倍时间。毕竟养成就是养成,角色肯定会毕业 封顶(上限还没开放)。不管你是辣鸡养成 小众养成 大众养成游戏都没你游那样数据这么差。
对于测试的玩家,我觉得你们没什么需要评价,每天送那么多东西,而且玩到关服就算完成任务,根本没考虑以后怎么样,那些1星评价的人都是因为考虑到公测问题才给的低分。对的,他们带来了公测的好评,这功劳都是给予评论的玩家成果,并不是“不玩滚”挂口边的傻子。现在我们考虑的是长久问题,麻烦有点远见成熟点可以吗?