关于战士火武的猜想
2020/01/011049 浏览综合
先说一句,本贴纯属猜测,只是根据职业的出武历史猜测而成,看着一乐就好。

从战士的沙暴剑,游侠疯藤弓,牧师神罚雷暴杖,法师的雷枪蛇以及忍者葬送刀,到战士天坠破冰剑,游侠暴雨弓,牧师潮汐杖,法师元素杖以及忍者须佐镖,ch有意向的从类似散华燃素的圈子转向技能辅助性武器,让技能变得更强而不是武器变得更实用那么关于火武,就要从战士的火技能下手

前期很有用的火技能,cd短,有无敌,配合连斩有晕眩,但是后期无用,伤害低,不太可能用把武器去加强

还是个前期技能,伤害不高,放的时候短暂定身不能动,回蓝只有打小兵比较可观,武器加强几率小

战士前期3盾技能之一,现在仍适用,只不过显现效果不如以前了,可换可不换,武器加强几率小,没有加强空间

点燃不错,但主要加强这技能也不太现实,攻击范围不大,实战就算连放十个伤害也不会高,武器加强几率中(如果加强这技能战士火武可能就不是很强)

火战核心技能,配合熔火铠甲清兵打boss很强(战士),与冰战呈对应,只要蓝够,达到20s时伤害很高,当然扣蓝也很高,基本没牧师战士很难把风车开到20s,武器加强几率高关于大风车问题也很明显,启动时间慢,启动起来后也维持不住,那么武器加强的猜想有两个1.释放火属性技能叠加层数,层数不消失,战士的火技能cd都比较短,所以叠的速度不会慢,叠加满时重置风车耗蓝,同时增加风车火属性伤害提升上限100%(不敢写太高,对冰战士不友好),可以25.%的叠,叠4次满,极限火属性伤害提升400%,叠加次数5到8次比较合适。2.释放烈焰风车时,风车范围内敌人有几率受到一次烈火舞伤害,每次敌人受到烈火舞伤害一次,叠加一次层数(或2次),叠满20次重置风车耗蓝。

战士现在还存活的大多比较佛系,养老游戏走起的节奏,大概是习惯下水道的感觉了,希望各位继续保持,指不定哪天战士就加强了呢,比如1月32号
以上想法均为猜想,主要给大家讲讲我的小观点,别喷我,我怕。
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据说盯着这张图看30秒看其他图片,其他图片会变成动图哦