对取消拖尸机制的一点个人看法
2017/10/252495 浏览综合
简单分析一下吧。这个游戏的等级机制,每20级所需经验上一个台阶,80级往上,每级要十几万到三十几万经验,什么概念?一把轻度6-6小怪也就2000-1600的经验,升一级要打一两百只小怪。如果没有升彩,至少也要金,否则在6-6是很难混下去的。那么问题来了,彩汤一把消耗油魔9点,每只升一级要500-2000魔,以及多20%左右的油。
而如果输出给力,食材的消耗是要比油魔低很多的,这就造成倾家荡产给主力队升一级,油魔都没了,食材一大堆。
再说食材溢出的问题,很多玩家都反映食材爆仓,没处花。游戏中,除了维修以外,只有烹饪消耗食材,而烹饪时,高食材低油魔消耗的公式是十分局限的,能出的一般都是优先级较低的五星。再说来源,看看委托就知道,食材是最容易获得的资源,油次之,魔最次。食材溢出是不可避免的,那么如何处理溢出的食材呢?
这就是拖尸的好处了。在游戏设定中,没有油的食灵每次战斗后会减少5%的血量,这5%的血量损耗就是通过食材来补充的。同时,由于拖尸时低等食灵不会出手,高等食灵可以发挥出极高的刷图效率,这就为玩家剩下了不少时间。拖尸时消耗的食材是最多的,省下的油魔不论是用来烹饪还是用来给一队推图捞水饺都是极好的。
那么没有了拖尸会怎样呢?我想接下来的新手教程会多一句“卡突破”了,只给汤和后排升品,其他的只要不会大破就不升,以此保证低消耗,否则,想想你一堆90级升了彩的,怎么能升得到100级哦。
再提一下委托,(委托券就不说了)6-4八小时100000经验,每只20000,从99到100也就18次而已嘛,反正大家没了资源,不想做这个也得做是不是?
对比一下这个游戏和其它的同类游戏吧,没有经验本,没有旗舰,没有mvp,没有单独补给。。。。有什么是独有的吗?加偏移砍脚本,我表示理解以及赞同,但是这一刀砍下来,我真不知道是砍在谁的身上?
随便写的,没什么严密逻辑,仅仅是个人的一点微不足道的想法,如果有人看了不爽也不要喷好吧,接受和平讨论,在此先谢谢大家了。