给《忍者必须死3》官方的一个小小建议!

2020/05/12335 浏览反馈
我接触这个游戏前前后后加起来有一两年的时间了,期间因为工作a了一段时间,近一段时间因为疫情原因宅在家无所事事,只能重新打开这款《忍者必须死3》这款游戏,说真的,这款游戏我是又爱有恨 ,爱它的游戏设计板块,恨它的不出货(SSR)每次抽都是吃低保。[嗒啦啦2_起了杀心]好吧!言归正传吧!最近呢!我发现了一个不属于bug的bug,那就是悬赏令的问题,我来说明一下,在《忍者必须死3》里,悬赏令的机制大家都知道的,我在这里重复一下,排名是d,c,b,a,a+,s,s+,ss,ss+。基本上是这个机制。
每次在世界频道接悬赏令接悬赏令的时候,老是接错 ,意思就是不知道哪个已经打过了,就比如说,我今天的级悬赏令已经打满了,但是呢,等待CD的时候,我已经忘记了,(可能是我笨吧!)等下一轮,我在世界频道重新接悬赏令的时候,左上角的提示是:5/5。b级悬赏令已经满了,我……
我想对官方说:
一:能不能出一个板子,就是悬赏令“先知”的板子。接悬赏令的时候就知道那个已经打了,那个还没有打。
二:列如:我今天已经开始打悬赏令了,能不能在接悬赏令的时候有一下的提示。
三:我把a级悬赏令打完了,b级悬赏令打了
3个,c级悬赏令打了4个,d级打了2个。
“如图所示” a级2/2,b级3/5,c级4/5,d级2/5
总结:这样对于我们玩家来说看着也舒服玩着也舒服。我知道我这个建议你们也许看不到,也许看到了,你们也不于理会,也许理会了也不可能去做,也许去做了也肯定有难度,毕竟我们玩家不懂这些。不懂策划,不懂建模等等,但是我们玩家知道这款游戏该怎么去做可以对我们有一点点的视觉上的帮助。好了,话已至此,不多说了!我希望《小白工作室》可以去考虑一下我的这个建议!谢谢大家![嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
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