文化

2018/08/12158 浏览综合
希望游戏中的货物,国籍和一些宝藏可以加上背景介绍,这样子可以做到寓教于乐,而不是仅仅单纯的低买高卖。平时历史有学到那段历史,但纸上得来终觉浅,总是很难离不开考试的目的,没有趣味性。经营类游戏赚钱是基础,希望可以加多些文化科普的介绍,好让玩家更好了解那个大航海时代的波澜壮阔的历史。初中玩三国英杰传,把三国演义读完,记住了各种各样三国人物以及特点。玩太阁立志传,又去读了日本战国史,了解了各类历史事件以及名将。玩帝国时代2,又去了解了欧洲中世纪骑士时代。一开始,是由于对游戏的喜爱所以去看书,后来读着读着,才发现原来自己对历史产生了兴趣和求知欲。
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