论0氪过挑战10和魔法器10

精华修改于2019/11/221393 浏览攻略
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其实是六氪强行0氪qwq
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阵容放上
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阵容核心:幼年拉姆
幼年拉姆二破后可以给队友提供风盾,每层减低10%伤害,最多8层。这套打法的核心思路是快速清掉小怪,靠着风盾的减伤和辅助角色的回复硬抗主怪磨血。
理论上只要有幼年拉姆,其他两张卡可以看自身情况进行选择。因为没有用过其他角色,我在这里就只介绍我的阵容。
首先是一号位的辅助卡片菲利斯(猫与猫)
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对于这张卡的要求并不高,我连二破都没有。但群体加盾的特殊技能最好升到3级,可以让护盾多持续一回合。
首先说一下我为什么在有五星蕾姆的情况下选择这张卡。幼年拉姆风盾的机制是受到一次攻击减少一层(几段攻击减少几层。)但是在有盾的情况下,受到攻击也不会减少。
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魔法器我选择的是群体护盾的魔焰匕首,搭配上她的盾技能,可以保证拉姆开场的风盾不会被直接打没,也能保证其他队员的血量。
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心之器没什么好说的,只要是加血量防御减伤的给她上就对了。
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核心二号卡,幼年拉姆
硬性要求必须二破
首先拉姆大致有两种思路,一种当做核心输出,一种当做辅助,其中辅助又分为两种,主要提供风盾并适当补足输出。这种苟活阵容,输出拉姆并不适用。
输出拉姆很简单,AP技能升满,魔法器选择倒流的沙漏,放在三号位一直放AP技能就好。
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第一种辅助拉姆,魔法器选择银制的假面,把特殊技能升到满级。这种情况下特殊技能只有一回合CD,可以最大限度的保证风盾的存在。
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另外一种就是我选择的偏向输出的辅助拉姆。魔法器选择不蚀的箭矢,属性主追求连击率。这种拉姆的好处是自身有一定的输出,再加上魔法器触发的连携效果,可以让三号位的输出伤害最大化。
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这里拉姆的心之器推荐一个带几率眩晕的,虽然触发不固定,但有时会有奇效,可以增加容错率。
输出三号卡
这个选择比较灵活,但个人不推荐灯拉姆以及群攻角色(除了某剑圣)。
首先灯拉姆需要消耗大量AP,强度不够,无法快速秒掉一只怪的情况下会让队伍的压力很大。而且灯拉姆还是更加适合平推,对于苟活有更好的选择。
其次大部分的群攻角色虽然每回合的输出比单攻角色高,但减员能力却要低很多。这套阵容最怕的就是对方攻击次数过多,三只怪对于叠风盾的压力很大,所以优先选择单攻。
我这里选择的是幼年蕾姆,感兴趣的可以看我上一个帖子。
接着说一下打法。 首先开局菲利斯开盾,拉姆用AP技能群攻,输出正常输出(此时AP应该不够,选择用其他技能。我蕾姆是使用1技能,额外增加2点AP,可以让之后几轮AP压力大大减小)
第二轮看情况,若你的拉姆风盾被打没了,请在心中骂一句SB游戏,然后退出。若是有卡片被破盾掉血,菲利斯使用加血技能进行恢复。没有显著掉血可以使用1技能打对方输出最高的怪(这个看情况,不一定是主怪输出最高。)拉姆开特殊技能,维持风盾层数,输出选择主怪外的一只小怪进行输出(有帕克先打帕克,有艾米莉亚打另外一个,有飞在天上的虫子打虫子。)
之后就根据情况来打就可以了,菲利斯的大招留到危机关头再进行使用。只要把两只小怪清掉,主怪就毫无威胁了。
另外,再进入下一波之前,最好保证队伍必杀技完全充能,并且有足够的AP。
这里说一下为什么拉姆不一开始就用特殊技能。因为拉姆的风盾要自己有的情况下,队友才会叠。换言之,队友只有第二轮才会开始叠加风盾,所以要放在第二轮再使用。
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