一些军团的想法(未成熟,希望各位斧正)
2020/03/0651 浏览建议反馈
关于军团最终整体评分的几个方面的不成熟想法:
1活跃:
每日签到1个,军团任务2-3个。
满编军团每日军团任务+签到可以得到每个月末70%档次奖励。
避免了签到军团这种活死人兵团。
军团任务不宜太多,最好是10分钟左右可以完成的任务。
2,军团战:
建议胜利占30%积分奖励,败军则是只有10-15%
战斗积分奖励和整体积分不挂钩(比如我打赢了,但是整个军团战输了,我享受单场战斗胜利积分,军团败战总积分。)
3.军团装备:建议制作如同亢龙套装一样的套装,并且赋予军团名称前缀。在军团战有特殊效果,平时无。
4,军团商店:强烈建议以新手为主的模式!多放一些吸引新玩家的卡包啊(军团积分),以军团积分+游戏积分的模式购买一些1孔红装啊。
从而提升大号带小号的初衷。而大号可以用军团积分购买一些密保碎片,从而提升动力。
5.研究科技,总所周知军团肯定有军团方向,军团长决定己方研发方向,从而得到特定的强化,分为魏蜀吴。
团员捐赠或者做任务提升进度。