我也来谈谈根骨改革
修改于2019/05/18555 浏览综合
中学时代经常玩英雄坛说,年代久远,都给忘了,只记得当年玩到后期,内力上万,一个震字决秒杀所有门派掌门,看了杨公子的帖子,终于想起来还有个加力系统……我觉得对根骨改革很有参考意义
1. 所有加点修炼速度调节成完全一样的
2. 提升根骨对内力的加成,现在一个全根骨的炉火大佬,内力竟然只有四千多,真是太少了,不说过万,七八千总得有吧,至少一个全根骨的和不加根骨的,到炉火内力都应该能相差一倍左右
3. 增加加点系统,根据内力的多少,提升额外属性点(与原属性分开显示),属性点可选择加力量或者敏捷,普攻和技能都会额外消耗少量内力,加点可随时自由调节,这样根骨流从加点系统中获得的加成就能最大化
我觉得这样才能真正的百花齐放,很多武学也会多一种加点办法,玩的方式就更多了