[推荐]在黑暗与恐怖中冒险前行-《弗兰的悲惨之旅》

修改于2018/11/044583 浏览综合
转载自每日荐游君
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游戏名:《弗兰的悲惨之旅》(Fran Bow)
游戏类型:恐怖,点击解谜
登陆平台:Steam/iOS/Android
发售时间:2015年8月27日
游戏价格:¥48(特惠¥12)
语言:英文
系统:Win/Mac
注意:评测将使用一部分“具有万圣节特色”的游戏图片,请做好心理准备。
《弗兰的悲惨之旅》(以下简称《弗兰》)是一款由Killmonday Games AB制作的点击式2D冒险游戏,该作品风格独特,质量良好,在Steam商城有96%的好评率。
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年仅十岁的女孩弗兰在一家精神病院里醒来了,医生坚持说她有精神疾病不能出院,而她不这么认为,一心想逃出这家医院。
就在不久前,弗兰经历了人生惨剧——她的父母被残忍地杀害了,对她最好的格蕾丝小姨却迟迟没出现,就连与她形影不离的黑猫“午夜先生”也不见踪影,弗兰感觉自己无依无靠,决定逃出医院回家,找到黑猫和小姨寻求心灵的庇护。
在逃出医院的过程中,弗兰遭到了层层阻隔,为了获得更多的线索,她必须吃下一种特殊的精神药物,这种药物可以让她看见正常人无法看见的事物,一个“血淋淋”的世界。
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为什么她会遭遇这些事情?是谁在处心积虑地伤害这个年仅十岁的女孩?充满黑暗和恐惧的里世界又有怎样的秘密?游戏开篇不久便给玩家抛出了重重疑问,让玩家对游戏的剧情充满兴趣。
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在后续的游玩过程中,剧情一步步展开,玩家对游戏中的世界设定也越来越了解。可以说,《弗兰》这部作品所构建的世界观是值得玩家去花时间揣摩的,像我就花了十分钟看完了在第二章结尾时捡到的Leon日记,方便自己对游戏有更好的理解。
游戏剧情也较为出彩,五大章节行云流水,每章都有好几处情节的转折和爆点,这样的剧情编写和世界观架构为这款点击游戏赋予了灵魂。
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作为一款点击冒险游戏,解谜的过程是尤为重要的,在《弗兰》中,你同样需要利用搜集到的道具进行解谜,偶尔还会出现益智类小游戏,这些内容是中规中矩的。游戏在解谜设计里下了不小的功夫,使得解谜趣味性大大提高。
正如前文所说,弗兰吃过药后可以看到不一样的世界,这就给道具的搜集提供了更多可能性,玩家需要不断切换游戏的画风,来找到需要的物品。在第三章的童话大陆,玩家甚至可以进一步切换时间轴,春夏秋冬四个季节便是四种不一样的世界,如果想要制作一杯柠檬汁,得在柠檬成熟的季节去果园;如果要钓一条鱼,身处冬季进行冰钓则难上加难。在不同的世界穿梭成了推进剧情的必经之路,使《弗兰》不同于一般的点击解谜游戏。
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除了上述的里世界解谜设定,更令我感到独特的是:解谜陷阱的设置。
如果你向一个经常玩点击解谜游戏的玩家请教技巧,他会告诉你:把所有的东西都点一遍,能搜集的都搜集了,再看看这些东西有什么用。的确如此,许多解谜游戏都可以被套上“找道具,用道具”的循环,而《弗兰》不满足于此。在这款游戏里,新区域和新道具会随着玩家解谜过程的推进突然出现。
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有可能在某一刻,你找遍了所有地方都找不到需要的道具,这时,一个游戏人物出现了,推动了剧情,还帮你打开了一扇窗。
还有可能在某一刻,你找到了道具,想好了该怎么使用,却发现根本行不通,山穷水尽之时,新的线索又出现了,原来这个道具还能这么用。
可以说在这款游戏里,接近一半的解谜过程是可以给一周目玩家带来惊喜的。在解谜内容和剧情架构的双重加持之下,《弗兰》提供了八小时左右充满趣味性的游玩体验。
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我第一次接触这款游戏其实是在三四年前,用我的平板电脑陪着弗兰经历了这些奇妙的冒险。当时的我只是想找个恐怖游戏玩玩看,后来才渐渐明白,这款游戏并没有用血腥和黑色童话来当噱头,而是在黑暗的氛围之中,勾勒出了那一点点光。正如游戏通关后弗兰说的那一句话:
“Between guilty and fear, I chose happiness.”
在罪恶与恐惧之中,弗兰的选择是快乐。她几乎失去了一切,承受着心理上的巨大压力,但是她知道那只黑猫会陪着她,格蕾丝小姨和骷髅男爵也不会离她而去。这世界是无比严酷的,而感情能让一个人准备好刀枪剑戟,转身便是坚强与勇敢。
也许在很多年后,我会仍然记得弗兰,那个在无尽的黑暗和恐怖之中绝不认输、为了所爱之人继续前行的女孩。
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