修改于2020/05/121438 浏览综合
为什么moba游戏还能削弱调整,而奥拉手游就要一味的加强呢?(或者是说玩家们接受不了削弱,到时候肯定是一个小技能威力380,亚比自身血量一万多,属性技能解释≥100字😂)
就因为养成游戏花了资源了吗?我觉得没关系呀,如果更能平衡的话游戏可玩性就更高了呀,也不至于每个都千篇一律
瓜游养成也有一些调整的,也没什么问题,而氪拉星的玩家为什么就得这么暴躁
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