2020/01/0199 浏览综合
去年年末玩的,无名无忧,元素使,梦想天空,中间离开了半年,因为感觉太孤独了。半年时光,二十多个星期,12人本和神域加起来进去次数不到十次,因为我太弱了,只能靠蹭。物品掉率对我而言太低,挂机三小时,五十几个安魂木,想要好装备,能打的Mini人家工作室一刀没了。想做,关键物品掉率太低,好不容易打了一个,没有,想买,太贵。我感受到工作组在玩法上和时代弊端的相反做法:节简玩法,这是肯定的。但是,挂机我晚上挂了六小时,白天副本又不要我,或者又蹭躺好即可,这又有什么用?游戏必须要人去互动,人的反馈体验决定人是否接着玩。你们没有看到世界频道里三元一次带百塔,十五元一次12人本?精简到这一步有用么?游戏的主宰者表面上是官方,私下却是工作室把握。我的感受就是孤独,一个人挂机,一个人任务,一个人做装备,能让我感到我在和别人交互的时候是:每日三次生态,偶尔的团本开始的确认界面,结束时的辛苦了。