玩了不久了,提一个自认为很大得建议……

2018/04/12475 浏览综合
半塔防,半养成,半pvp与pve(很强……)。但是作为塔防,有一个很不足的地方,就是关于怪物属性的数值。看看图书馆,只有生命高低,速度快慢,技能XX,和属性的详细介绍。并没有标明,血量多少,攻击多高,和每波过后的增长。英雄都有详细介绍,凭什么小怪没有,“我觉得你们是在歧视小怪(***)”——赵鸡儿。下面为官方举个小栗子:若骷髅血量为100,每波增长10%(好强大的增长)第一波:为100+100*10%*(x-1)(x为波数)增长完之后再算别的效果加成,我觉得很ojbk.大家怎么看呢?
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