[PC]是大刀长矛还是万马奔腾?论文明6前期小马征服的优劣
2019/01/14363 浏览综合
Hey各位小伙伴大家吼啊,这里是包肥~想必玩过文明6的小伙伴们都对前期是靠铁剑还是骑手打仗有过一些小小的疑惑吧!今天在文明6贴吧里逛的时候,又看见贴吧大佬讨论关于前期小马征服的优劣,于是包肥也心血来潮,想论一论前期小马征服的优势与劣势。不过这篇文章只是稍稍发表包肥自己的看法,包肥本身才疏学浅,还请各位看官轻喷。
首先先说说骑手的优势吧:
1.高移动力,4移速且不受区域控制影响。
2.,80锤的成本相较铁剑的90锤稍低,并且能更早的吃到政策卡的加成。
3.36的战斗力,前期十分可观。
4.所需的战略资源马开局即可见,运气好的话开局就能有。

由此可见,小马的优势在前期是很明显的,科技早成型快,对战略资源的要求较低,机动性也足够强,很适合部队调动能力差且军队需要快速成型的前期战争。
但同时,小马的劣势也很明显:
1.不能靠其他兵种升级获得,如果没有军事区的话就必须要有2马才能量产。
2.比较怕弓箭长矛,一旦ai爆弓箭长矛ai出长矛比较少见。能打过是肯定能打过的,但是比较吃力。面对ai成堆的24力棒子,战力不能说碾压。地形不好的话,会被ai的弓箭射残,残血的小马很尴尬。
3.双马开局,又是砍树又是科技裸奔骑马,节奏单一风险大,如果碰到爆兵流的战狂邻居,能打过是能打过,但是打的慢了,小马死了就得不偿失了。
4.小马的升级近代骑兵代差较大,要到工业时代才能把现有的小马升级成更高级的兵种,中间有非常长的一段空档期。而这段时间就需要火枪骑士一类的兵种来进行过渡,这样就会造成一定程度的资源浪费,小马出门打不过对面的骑士火枪,摆在家里又不能发挥作用。

总的来说依靠小马来进行征服的优势与劣势都十分明显,小马更适合用于前期的一波流快攻来对付近处的文明,在中期面对文艺复兴时代部队时还是略显疲软,而前期的兵种组合还是铁剑加小弓更为有力,如果是想要进行长期战争的话小马就并不是一个合适的选择了。
以上,这里是包肥~喜欢的话可以点个关注,我们下篇文章见~