男人的浪漫就是提刀走脸 打脸战极速传说心得分享
精华2019/08/20270 浏览攻略
大家好这里是受兽,奥丹姆奇兵已经上线几天了,不知道大家有没有找到最适合自己的上分卡组呢?那么今天我给大家推荐一套我刚刚摸上传说的战士——打脸战。
不知道有没有人依旧怀念在加基森时期纵横天梯的战士,提刀走脸男人的浪漫,随着后来一个个版本的推出,战士不仅越来越垫底,还只能被迫挨打,实属战士之耻辱,最近几个版本防战强度一度走俏,很多人已经忘记的战士的老本,希望我今天推荐的这套卡组可以让你重拾曾经战士提刀走脸的快感。
话不多说先上卡组
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这套我新版本用了四天左右摸到了传说(防战比我想象的要多的多,摩擦了很久才上去很丢人)。胜率在60左右,卡组和hsr上面热度最高的一样,不过有几个地方我们会在后文细细道来。
单卡讲解:
一张单卡串联起了整个卡组的功能性还有提高了斩杀线,在前期可以利用他配合场上的受伤随从扩大场面优势,也可以配合怒火中烧加火车王形成八费16血斩杀。
当然如果你要是起手有硬币的话,并且他祖传了,你可以考虑爹+怒火+血盟=24的梦幻斩杀(想多了)。
跟班枪是我整个套牌中唯一的一个刀,虽然很多人觉得我这个卡组跟跟班体系完全没有关系,但其实这一张跟班枪是非常好的一个曲线牌和功能牌,很多人嫌弃的泰坦造物跟班其实在快攻内战中非常重要,而女巫无面和狗头人跟班的重要性不必多说,这里要稍微聊一下虚灵跟班,战士的法术池子其实不错的,但是我们需要的功能牌只有几张。
旋风斩:仅在场上有暴乱的时候考虑爆发性斩杀。
狂暴:近乎于无脑拿,配合血誓场面起飞。
怒火中烧,命令怒吼,战斗怒火:根据场面情况考虑。
巨龙怒吼:我本来想拿来润滑曲线,可是这玩意总给我高费龙。(池子里能用上的大概五五开,看你自己考虑)。
斩杀:打法师很好用的单卡,过对面墓园恐魔用的,卡组不带的原因是很多法师活不到出墓园的时候就死了,不过你要是没抢下来血的时候推荐找一个用。
剩下的卡都一般般了,正常情况不多做考虑,除非特殊情况你自己随机应变。
跟班枪出的跟班配合监工血誓形成的一个非常恐怖的场面。(泰坦造物立功了,虽然这里我粗了应该保留手上刀的耐久来下个回合破末日的,不过法师到最后还没摸出来末日)。
老战士都会玩的卡,创造奇迹斩杀不是梦想的卡,也是本卡组很重要的单卡之一,具体对局后文会强调。准时压一个暴乱对面脸都绿了。
其他组件
突袭三连(公告员,暴躁的木乃伊,打开大门):如同防战带的一样,我们依旧携带了找个体系,因为虽然我们算是快攻的行列,但其实更偏中速,无论是快攻的内战还是过墙解场乃至叠暴乱都需要突袭随从来马上发挥作用。
机械三连(巡游者,大闸蟹,奇利亚斯):之所以我不带同样是113身材的晶化师是就是为了大闸蟹和奇利亚斯,虽然贴上去的对局都很少,但确实起到了一锤定音的作用,而大闸蟹是一个膨胀场面的优秀单卡,无论是给磁力还是三费补充曲线都是异常优质的单卡,而奇利亚斯是我们实在不行的planB,一口血线拉起来还能再打。
对局讲解
默认防战,起手留一费随从和俩狂战士(212复生和324)。
战士内战这个对局是我打了很多的一个对局,不得不说,大家一看对面也是给战士,起手根本不去找aoe,所以你输的对局基本上都是对面卡手。虽然整体情况是非常非常难打的,因为这玩意甲特别高,不过只要不是高到离谱还是有希望的。
这种情况是日常对局,在打战士起手的时候要靠暴乱和复生随从赖场面去往下蹭血,因为信息差的缘故他一定不会去防我们8费16斩杀的,往往是场面干净或者有嘲讽就安心不管了,我们就可以依靠信息差的情况去斩杀他。
制胜点:暴乱是一个打战士内战的mvp,6费前最好保证他的血量,防止因为掉血被对面仨大风车解干净,因为复生的赖场能力已经快优于亡语了,所以我们不怕乱斗(不怕不代表我们不防,很小的牙签随从就别丢上去丢人了。)
现在战士已经把斩杀和沉默去除构筑了,所以在对面一波aoe后裸拍加尔鲁什对面很难解决掉场面的,在对局的时候一定要留一个血誓雇佣兵来斩杀用,而不是为了膨胀场面去白白丢上去吃aoe。
虽然话是这么说,但是战士对局依旧是我们非常非常难打的一个对局,不过我们上分的食量并不是他。完稿前我为了补充对局又开了几把天梯发现最近机克战竟然开始流行了起来,这个对局是完全打不过的,因为机克战的构筑是一定带了斩杀的,如果前期没有抢死他的话快跑不丢人。
对阵法师:打法师是个需要抢的对局,起手留牌也是双暴乱一费生物和刀。
无论是宇宙法还是盒子法,他们的前期都很难过,我们没有沉默没办法处理掉末日这个问题,不过我们的突袭很多,而且在斩杀线的情况下,我们就无论如何不能将场面铺的过满,而法师的一转攻势则在六费左右,所以我们起码在4费开始展开。
制胜点:打法师则要利用我前面说的几个小技巧。如图:
这个是打法师,亦或者说是打前期没啥能力的卡组的一个最好的方式——养暴乱,宇宙法虽然有寒冰箭+火冲四费可以解决,但是控制法是绝对没有的,而且因为信息差的缘故法师很少会留寒冰箭去打战士,所以我们可以安心养暴乱。
利用高爆发,这个还是我们信息差的优势,基本上不会有人去防我们16斩的,所以在对面误以为血线安全的时候突然斩杀是最好的做法(一般在对面开口袋或者下白石头咒术师没出嘲讽的情况下)。
复生的赖场能力,现在复生的赖场能力已经如同亡语一般了,法师的aoe是很难清掉的。
总体而言,这个对局需要我们前期投入足够的场面压制力,准时暴乱是法师很头疼的一个东西,他需要交不少资源甚至付出很多的血量代价才能解决,而复生的优质赖场能力则是我们从旁辅助的最佳拍档。在我看来法师和战士是现在非常顶尖的卡组,也是天梯热度最高的,所以这个对局是无法避免的,一定要多加练习,甚至去背牌表我都认为是正常的,只有知道对面有什么才能更好的去打他。
奥秘猎很多,机械猎也有。起手留刀,复生随从和暴乱,对于针人教弟子来说,奥秘猎非常重要的两个奥秘需要防,一个是爆炸,一个是狙击,这里就体现出来我们跟班的重要性(所以我很喜欢泰坦造物就是这个原因)。
利用泰坦造物防了俩奥秘,尤其是狙击,会解决掉你攻势的最快的一波,所以就算是小亏也要去用低费生物去探,所幸我们的低费生物非常的多,足够我们挥霍。
即便是我们斩杀的回合也要先测试一下奥秘,狗头人跟班测狙击,脸测爆炸,火车王抬走(误导基本上没人带)。
总体而言,打猎人是一个非常需要跟班的对局,跟班非常优质的测奥秘能力是其他随从无法比拟的,打猎人一定要防好奥秘,细就完了。
默认动物园,无脑找低费随从,还有刀。这个对局我很难打,但是hsr的数据告诉我这是个优势对局?赢点只有利用复生的赖场能力解干净他的所有随从。然后寻求机会一波斩杀,但是对面的对换的能力也很厉害,而且很难防跟班和集结就是这个对局最难受的地方。这个对局的刀非常关键,有刀才能对场面产生压制,没有刀非常非常难打。
其他职业
萨满:默认战吼萨,打法类似于法师,不过要优先处理对面跟班。这个对局我输了一手对面进化跟班出怪盗图腾跟班链接上了,剩下都被我莽死了。不解吼爹的都怎么了。
骑士:默认鱼人骑,这个对局对面胡了就走把,你解不干净的,对面要是没胡的话你场面是很优势的,打法类似术士。不过是更加极端的对局情况。
盗贼:这个对局其实非常非常少,但是我还是要说,因为年迈的盗贼是不吃暴乱的,而212被背刺完克,只能憋一手16斩再加上加尔鲁什的一头12血去蹭,对面开完任务更是白嫖场面,不过贼没有aoe,在前期的展开他是架不住的,拖到中期就很难打了,因为我们这套过牌效率其实不高,所以我认为这个是小劣势对局。起手找低费,一波展开往死压就完了。
小德和牧师这俩对局真的非常少,而且这俩职业前期真的太弱了,非常容易就被抢死了,所以不多说。
小结
总体而言这个卡组是一个非常舒服的对局,类似于那种偏慢的海盗战,不过因为复生随从的缘故场面更加厉害,因为信息差的缘故上分很舒服,希望可以成为大家一个新版本上分的好选择。

