梦幻模拟战和我的童年,是一个很长的故事

2018/08/13672 浏览综合
看到这个游戏感触很多,我和梦II的故事很长。
我记得是95年在一家卖游戏机的小店看到老板在玩梦II,当看到5个小兵在那里碰撞还会发出"嗲嗲嗲"的声音就被这游戏深深吸引了。游戏卡带的价格我记得很清楚228元。对于我这样在读小学5年级的学生,我一星期的零用钱是5元。我盘算了下,我零用分文不用需要差不多一整年的时间,但是我不想等那么久。之后的几个月我想尽办法攒钱,我先把我的变形金刚中的组合之一大力神组合(有六台小的组合的,当时上海只有市百一店有卖,是爸妈奖励我考试拿第一的奖品,买入时是92年,价格99人民币)卖给了我的同班同学折价10元一个小的,分6个星期卖给他,最后的组合部件卖他5元。我算是个恋旧的人,当这个组合体一个一个被我拆卖的时候我的心是在滴血的。为了筹措资金我把在同学中人气颇高的游戏卡带七龙珠出借出去,以一个星期5元的价格租给想玩的同学。还去跳蚤市场卖了1盘索尼克的游戏卡带。这样2个月后我存够了卡带的钱,把这盘卡带带回了家。
在卖卡带的时候有个插曲,游戏店老板知道我要买这盘卡带后跟差异,他推荐我买其他的,因为他觉得这个游戏太难了,不适合我这样的小孩玩。我依然记得他说这盘卡带他自己都连第一关都过不去。我当然是不放在心上的。于是。。。。
买回去第一关整整卡了我三天!!!期间我想尽了各种办法,找邻居玩伴商量,打电话给电子游戏软件(当时一本很火的游戏杂志,好像记得当时还不叫这个名字,后来才改名叫电子游戏软件的,可惜很久以前就停刊了),我甚至用挂历反面画了1:1比例的游戏地图,进行"纸上谈兵"。终于我过了第一关,和大多数的游戏攻略不同,我并没有选择在第一关的桥那里进行阻击,而是在出生点的房子这里。同时拜第一关的难度所赐我掌握了梦II的第一个技巧,指挥指令(移动,进攻,防御,手动)通过手动就可以人为排一个人墙,而不会因为其他指令让你排的人墙自己走乱掉。
过了第一关之后,后面的关卡都相对简单,也有几关是卡的,比如第9关,15关,16关。第一次玩知道干掉指挥官就可以消灭一整个部队,于是我都是优先干掉指挥官,省时省力嘛。所以机动力强大的骑兵就是我的首选。这样的玩法在第17关给了我惩罚!
17关是第一次面对皇帝巴恩哈特,地图是宫殿,非常不适合骑兵机动,而且第一次出线了弩兵和精锐枪兵。我的骑兵部队根本无法施展,在卡了1个月之后,我绝望了。。。我发现了两个问题,一个是用最低等的神官兵对抗精锐枪兵的效果都比用精锐骑兵好,但是属性相差甚远,我记得骑兵的攻21 防14,神官兵攻19 防12(具体我不记得了,大概是这数值)。从这里我领悟了原来有兵种克制。第二个问题是发现经验严重不足,很多英雄都没办法2转,让我知道了,直接杀指挥官没有舔完他6个小兵再结果指挥官的经验高。吃了这次亏之后,我重新开档开始了第二次的游戏。。。。
第二次开档我为了不重蹈覆侧,有点强迫症的每一关都必须舔玩敌人所有的兵,再去干掉指挥官。基本一滴经验都不漏,当然因为受到里昂的影响主角还是修了骑兵,同时在抢魔杖那一关时候,我因为无聊,当黑龙魔道团团长拿走魔杖后,我又踩了那个格子,竟然让我捡到了个道具,我记得是召唤黑龙的戒指。第二次开档我很顺利的一关一关往下过,其中也有犯二的地方,我一直希望把主角转成骑兵统帅那一线,就像第一关里昂的战斗画面—有残影的冲刺。结果我转成了神官骑士,没有残影,我心里真是10000头***在飞奔,而且我一直希望4转能弥补,结果。。。(让主角转成骑兵统帅是我第四次开档时才成功的,这是后话,不提)海恩第一次转的是召唤,莉安娜有了传送,说实话对当时没有百度,没有攻略的我来说,全日文游戏简直就是折磨。很多东西只能靠猜,实在悲剧。最后的25和水龙的决战,26和青龙骑士团决战(话说我第一次玩的时候是读成青竜“龟“骑士团的,不知道有没有人和我一样文盲),到了27关最终关。虽然我当时不知道27关是最终关,但是看到帝国皇帝巴恩哈特带着魔剑出场,且攻击力为70时,我就觉得该结束了。当时解放圣剑的男主攻击才60不到。而且除了少数几个主力,那多数的同伴都没有4转,经验可以说是严重不足的。在群殴了巴恩哈特皇帝后,结束的bgm开始了。我记得是介绍了战争结束后各自的结局。然后我一直觉得2代的梦幻模拟战有个bug,就是敌方电脑的移动和指挥结界是正常的。但是我控制的人物移动是不对的。移动=指挥结界这是不对的,应该是有移动这个数据的。
未完待续。。。
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