个人见解-炎客为什么会被乳?

修改于2020/04/20758 浏览综合
如今正在罗德岛接受治疗,平日里养养花,时常去战场上摸鱼。
在战场上,炎客在自己的小命不保时会露出愉悦的神情,同时加大力度(咳咳)
TapTap
(说实话这篇纯粹为了兑现承诺而写,正文内容没什么新意,相当于一个慢人亿步的不完整干员评测,这里建议直接跳到文末看杂谈)
————题外话结束,正片开始————
其实炎客确实被乳了很久了,国内好歹有蒂蒂和天火挡着,欧美服和日服炎客刚出不久,热度正在炎上的时候,玩家也大多没到认为天火不好用的阶段,老爷子才刚刚开始抢蒂蒂的饭碗,很多人都看着五星唯一男干员的名声练了,然后一脸“就这?他配吗?”的感觉。
个人认为炎客的设计思路是越打越强,而他把天赋叠满二技能开启后的状态确实非常强悍,但是说实话,这个状态太难达到了。
先说说一技能,这个技能融生存与输出于一体,在放出预告的时候我有想过,天赋能提升生命上限,又是按百分比回血。我立马就想起了卡缇的生命回复,在下场十秒后能够立即回复大约1000多点生命值,拿她当工具人能够帮助防线分担大量的伤害。尽管炎客的这个技能也兼顾了攻击,但是他也应该能够回复大量生命,分担治疗压力,结果一出来后,区区8%的回复量,即便有着极高的生命上限,在满配时保持攻击时对自己的折算每秒奶量也不会超过100,只能说下毒的太厉害。然后是二技能,这个技能和天赋也是同样的毛病,太难开启,和拉普兰德的日晷相比,刃鬼到专三时的技力需求才相当于日晷R1时的技力需求,而且不要忘了两者的攻击范围差别,拉普兰德的攻击范围让她能够较为方便的发起攻击,进而加快的开启,而炎客则几乎是必须接敌才能充能。
结论:就当前游戏环境而言,输出能力强的意义大于生存能力强的意义。炎客的设计过于偏向生存,从输出中扣下来相当一部分换得了相当多的,多到在寻常作战中体现不出价值的生命上限,这也是一种削弱。
————文后杂谈————
感觉这篇(某个晚上脑子一热决定写的文章)写的不好啊,而且很多东西都已经被别的玩家分享过了……
主要是炎客没有什么过去。不像天火是二测老前辈,因为曾被削弱和输出环境而弱势,也不像斯卡蒂是由于自己擅长的领域有了更优解而惨遭冷落。炎客是那种,模板很创新,但是奈何设计畸形导致的自身弱势,是无论怎么也捧不起来的。
不过纵观所有的活动奖励干员,炎客可谓是被下毒下的最厉害的一位了,相比小马和锡兰的技能回转下毒,炎客的技能倍率和面板都有下毒的痕迹,而且自身的设计没有太多特色,不像拜松能保人,雪雉有对源石虫特攻。被乳的命运难以逃脱。
次回预告——惊蛰篇(可能),我对这位干员不是很熟悉,相关测评也不多的样子,估计要研究一段时间。
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