我来当策划

2019/10/07527 浏览综合
这游戏毫无客气的说基本没啥正面情绪了,无论是还在玩的还是已经脱坑的。主要是团队不作为,职业长期不平衡,区别对待三点造成的。
还在玩的无非都是真爱了,不管骂的也好,舔的也好(收钱的不算),这游戏就这些人了。
那么,如何盘活这个半截身子入土的过气游戏?我认为只需改变一点足以改变大家意识导向。
这个点就是开放转职,这个游戏职业平衡已经做不到了,那么短期内团队为何还死死不撒手想要改变不平衡?就这个团队实力根本做不到。各种职业bug各种装备实装不了,各种拖拖拖,说实话玩家耐心已经没了。
开服至今,团队的路就走的窄了。咱就说说还没开地藏的时候,什么职业最多?狂刀,咒师,天诛,琉璃占到玩家基数的70%。放眼过去,天草团里大部分都是这几个职业,尤其是狂刀最多。这些职业代表着大众对于以往网络游戏的理解:战法刺射。比如我,喜欢玩刺客,所以选了天诛!而这个游戏做的职业跟大家的预期不一样,手感又差,导致四大主流越来越少。非主流只会耍帅的居合渐渐主宰了舞台。策划有有意识的优化居合对其他职业不管不顾,这是一个失败的策划,不做数据只以自己喜好做自己的游戏
这导致现在还在充钱的,有能力勾搭上妮妮的大佬居合占多数,其他职业能勾搭上的也多,但是人家都不玩了啊,他们的意见还有屁用,所以现在的改动政策变成了居合玩家的一言堂!居合想要的,改!居合讨厌的,砍!没办法,谁让现在居合大佬养活策划团队
所以谈什么职业优化,加强都是没有用的,都是空谈的,再强能让你强过大老板?寒策就是没搞好平衡度,让大老板们不乐意了
回归正题,既然怎么改都不能让大老板们堵心,那么忙为什么不索性开放转职?还怕寒策打的老板们难受?不不不,他们也转寒策不就好了?改变不了居合,但是可以诱导老板不玩居合啊。十个职业优化难度大,团队能力跟不上?那你就一次搞一个职业就行了,搞完了一个转职卡的事儿,再也不怕居合老板难受了。
三个月搞一个职业,难吗?那时候,职业不平衡还是事儿吗?你觉得强你转啊!居合强吗?居合强度一般,打架一线而已,手感确实好,到时候真转职居合保准还有后悔的,那时候大家还会怨气冲天吗?不满意再转就是了,自由转心仪的职业谁还有心思整天里论坛黑人
所以当下,搞什么职业加强,没用的,况且你们实力不允许,我不对加强抱有希望,我就想玩其他职业,再加强一些职业的垃圾手感还是腊鸡,先把主要精力搞转职卡才是真的,还带动了消费,现在这样有几个还充钱的?不是没钱,是不想,是不愿,是不敢
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