来嘛~鉴于您体验游戏乐趣过高,光子不发满足玩家需求,申请加班设计赶稿……

2020/01/013481 浏览综合
今天去PUBG Lite遛了一圈,发现简化版真的很流畅,以在国服压枪水准,进PUBG Lite简如外挂无后座,地图草丛也没有那么多,虽说没正常版设置多,但如果在国服遇到伏地魔太多,大老6(老阴B)太多,是真的推荐去体验一下PUBGlite,进去后地图再无伏地魔和老6,整个地图都是你的天下,也去尝试一下打人的乐趣,虽说没什么意思,娱乐一下还是可以的,下面看一下这就是[海岛图]真的是低配呀⬇️
TapTap
看着有点像荒野行动的主城图,是不是很像,其实也没什么,娱乐开心就好!讨论一下↓为什么国服那么多伏地魔,打到的决赛圈时候为什么伏地魔那么多,无论是背后打黑枪,还是决赛圈开车找人打,我个人觉得没什么意思,说一个论坛以外的话题,之前记得在玩《全军出击》手游的时候,打排位赛进决赛圈也没遇到过伏地魔呀,因为草没有那么密也没那么高,场景写实环境较大,不容易看到人,虽说已停服下架,但不得不承认,体验了一年的《和平精英》问题还是存在的,自从出了氪金系统,细节再无优化,只是增添服装和枪械皮肤等,细节还是那样,比如海岛地图房区有的有玻璃有的没有玻璃,有玻璃的跳窗只有玻璃碎的声音却没有玻璃碎的样子,还有人物模型,头发颜色太少,这不是主要,主要是人物模型的头发都爬爬着,顾名思义就是跟没洗头似的没有一点丝滑度和蓬松度,都出油的那种,真的需优化,玩家那么多体验游戏和乐趣也不同,我就是属于追求完美的那种,不管其他玩家在游戏内开流畅极限帧的画质,我还是HDR写实超高帧画质,因为想这种生存类游戏,写实画质在海岛还行,到雨林地图就压根不兼容不匹配,颜色差异太大了,真的白化光太高了,写实画质做的不好对于融入游戏内场景视觉冲突度会有很大的影响。真的希望光子可以在改善氪金系统的同时也把细节优化一下,毕竟我是不会看出设计师都懒惰了,从SS1开始就已经发现了,设计师变懒了,无论赛季奖励还是军需奖励的服装都变成了连体衣,一直至今到SS5,谁不知道一套衣服连起来做又省事又快,细节不用管太多,因为连体衣也看不出什么,是吧光子爸爸!!
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