【杂谈】聊一下个人对刺客信条的感觉
修改于2018/08/13175 浏览综合
本人呢是一名刺客信条的老玩家了,在刚刚开始接触这游戏的时候是一名云玩家,后来就慢慢补票了入正,入了后就没玩了。(剧情都过完了,还回去玩什么)

我入坑是在黑旗那个版本入的坑,就喜欢上了这款游戏,就慢慢开始深入了解了这游戏,就去补了艾吉奥三部曲,不得不说,这3代的剧情做得非常的不错。在大革命开始,刺客信条的战斗系统变得复杂起来了,可玩性也多了,在枭雄这个版本,个人感觉战斗系统已经很完善了,优化什么的也做得不错了。但是个人感觉刺客信条在起源这个版本开始就有点变味了,刺客信条变味?怎么个变味法?

刺客信条在初初的时候并没有等级系统一说,在枭雄加入了等级系统,但是影响并不大,只是用来解锁一些技能。但是呢,起源这个版本,等级的影响就变得非常的大了,等级不够刺杀不了、没有等级装备剧情boss打半天之类的,我只想说:一丝Q丝米??到底什么鬼哦,活生生的变成了一个RPG了啊,在前面几代,没刀打boss也是有点吃力,但是影响并不大,然而起源呢?没等级装备打个鬼哦,真的不想说什么了。
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