关于二雷的强度建议

2018/04/13528 浏览综合
本人n年moba经验,法师里主要体验了雷震子,感觉技能存在问题,二雷本身技能打满aoe伤害爆表,但很少有能打满的时候,自身带的弹射控制不稳定,直接导致他的持续型伤害和延时型伤害不能有效命中,实际打出的伤害不高,尤其是大招,落地延时太高,那些有位移的英雄能躲也就算了,没位移的只要一直移动着就永远不可能打中,二雷和人贴脸的时候还能接一下自己的二技能combo,但如果想超远程命中就非常难了,全图型的大招不能设计出来就只有贴脸才能造成有效命中吧?相信玩过二雷的都深有体会,不说别的,你可以降低大招伤害,但请缩短伤害的延时时间,否则对面残血只要一直跑着别停就永远不可能吃到二雷大招。而且一技能也是十分尴尬,打团如果没有强控的队友伤害很难打满,希望官方能看到吧😌
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