简单给萌新分析一下新服
修改于2019/03/251.3 万浏览冒险攻略

这个游戏的主要玩法是挂机!!!
首先看一下预约奖励。暖心料理消耗品,价格昂贵,可叠加。由于价格因素和有效时间,导致了几乎没有人用它挂机,因为挂机所产生的收益不足以支付它的费用。一般留着它交每日任务。5个可以说是很少了。冒险丸子,宠物挂机需要的材料。后期3个宠物一次就20多个。100个还是很少的。冒险家硬币可以换头饰和扭蛋券,5个少了没用。七彩贝壳,给宠物刷好感度,捉宠物用的。能给宠物升个4,5级好感度的样子。金章,开星盘技能的,2个没用。公会的馈赠,增加公会贡献,主要也是开星盘技能的。后面的扭蛋券30张只够抽一次的,而且抽到属性好的能用的很低。卖萌头饰大概只能加一点攻击力的样子。
总结:预约奖励依然继承了心动以往的抠门,属于鸡肋,食之无味,弃之可惜。

性能提升,不知道用起来是否如他所说的那样。pc模拟器并不能降低肝度,毕竟挂机时要时不时看一下。引导系统好像也不能降低肝度。升级速度提升3倍,这个不知道是什么提升。是挂机经验提升,还是每日任务提升,还是经验条减少。如果是挂机经验提升的话,不知道魔潮经验提不提升,魔潮任务经验获取10倍,但是获取经验量是固定的,如果魔潮经验不提升那么肝度降低的没那么多了。疲劳时间一共300分钟降低后就是90。但是心动好像没有取消月卡,月卡可以提升疲劳时间,所以是要强迫买月卡了吗。

这个好像是一周年的签到奖励,不是新的。


这几个数量少没用。

纪念头饰不加多少属性。

组队玩法,要知道遇见一个好的公会,好的队友,有时间肝的,愿意和你一起玩的,能坚持的,很少,很少,遇见一定要珍惜。对于自闭玩家就体会不到这种乐趣了。

这个比较期待,毕竟有的三转职业丑到影响职业选择。
总结:挂机本质没变,肝度有待商榷。挂机时间表面上减少了,不排除有意外,例如月卡,或者是疲劳收益增加。升级速度表面上增加,不排除开服后暗改,或者在转职任务上卡等级。
由于升级速度变快,挂机时间减少,那么很可能材料收益减少,装备就会跟不上等级,挂机只能挂比自己等级低很多的怪,经验收益就减少。
要知道这游戏就是因为肝劝退了一大波人,因为氪又劝退了一大波人。而且很可能某一天你心爱的职业就被削弱了,甚至独立挂机都不能。装备,头饰,所需要的材料以百为单位。星盘加属性所需要的贡献同样是巨额。至于氪的方面,每个月有时装,而抽时装加属性,可叠加。好看是好看,但是几率嘛。。。劝各位入坑谨慎,别肝了很久后心累但骑虎难下。
因为游戏很久没玩了,有错漏请指出。欢迎大佬们补充。
给大家谢罪了。给你们一个神秘箱子就当无事发生。


