2020/01/01710 浏览攻略心得
分享一下超速运算的打法
TapTap
我用的组合是黎明,烬燃,和流光,三个平均战力不过4000并不是什么大佬,我只是想给还不会打的朋友分享一下经验好多人说搞不清boss的出招机制我死了n次之后终于明白了(仅针对超速运算)boss在平常状态下如果你去攻击的话基本上是稳吃反手一套连招的(我这个战力挨一套基本就没多少血了)能够让我们安全输出的情况只有在超算空间中,流光登场qte对boss进行控制的时候,还有流光的黄色三消的控制,这时候攻击boss的话,boss会有明显的受击动作(出现僵直)但这个时间很短,在僵直过程中boss的模型颜色会泛白,当模型颜色恢复的时候就意味着boss会进行反击了boss飞天后会进行雷劈,雷劈结束后会对玩家进行伤害极高的大范围攻击,几乎不可闪避因此,打法就是开场切流光控住boss防止boss飞天,然后切人进行输出(直接流光打出三黄再来一套控制也行,不过要注意boss的远程剑气)之后不要攻击boss,基本上碰到boss就是被反手打一套非常高的输出(几乎无法闪避)所以,必须想办法触发超算空间进行输出(多换人,换人以后就触发超算空间,每个人的超算空间冷却独立计算)也可以在流光的换人冷却完成后,就切换流光进行控制打一套输出当我们在输出时,boss模型颜色恢复后,要立马闪避远离(能多远就多远就多远,有时候即使这样都不能完全避免受到伤害)或者在感觉boss要反击了的时候就立马收手boss飞天后怎么处理?保证操作的人物不是流光,在雷劈结束后立马切流光控住boss进行输出(这样操作比较稳定,基本不会受什么伤害)人物携带的话就两个输出加流光(流光必带)当然大佬也可以三个角色切着触发超算输出,不过带上流光确实轻松些欢迎大家一起讨论
7
2
27