英雄设计
2019/05/18511 浏览综合
英雄设计【伏羲】
定位【远程/近程 战术/爆发】
被动【混沌:每次释放技能时可以获得一个混沌标记
·每个混沌标记 2%的元素伤害
·每满9个混沌标记吼自动切换形态(消耗全部混沌标记),并增加5%的攻击和减少0.5秒的CD,此状态持续5秒
·第一形态:近程爆发-【卦】【始】【创】
·第二形态:远程战术-【琴】【原】【造】 】
一技能【(卦)/(琴)CD:10秒
1.卦:消耗5%的生命,随机一占,并对一定范围内增幅或削弱
·休:自己和一名血量最少的友军获得一定治愈
·生:获得一张木符
·伤:对一名最近的敌人造成5%生命损伤
·杜:使自己和一名血量最低的友军 5%的防御,持续5秒
·景:使一名最近的敌人造成5%的防御流失,持续5秒
·死:使一名最近的敌人造成20%的生命损伤,不过自己要付出2个混沌标记和10%的生命
·惊:使一名最近的敌人造成眩晕,持续2秒
·开:使自己和一名血量最低的友军得到5%的提速,持续5秒
2.琴:消耗5%的生命弹奏一曲,对一定范围内的人造成增幅或削弱(对周围人标记音符,持续5秒,音符共8种)
·do:对友军 5%移速,对敌人-5%移速
·ri:对友军 5攻击,对敌人-5%攻击
·me:对友军 5%防御,对敌人-5%防御
·fa:对友军 5%生命,对敌人-5%的生命
·so:对友军造成免疫,对敌人造成眩晕
.la:对友军-0.5CD,对敌人-0.5CD
.xi:友军获得隐身,敌军获得变木头
.0:对友军 5%的护盾,对敌军-5%的护盾 】
二技能【(始)/(原)CD:12秒(可以使用两次)
1.始: ·以自身为中心制造火焰,对敌人造成伤害,并获得一个 5%的生命护盾
·使火焰攻击周围敌人,并标记火焰
2.原: ·以自身为中心制造水源,对敌人造成减速,并获得一个 5%的生命护盾
·使水源攻击一定范围内的敌人,并标记水源 (火焰和水源两个标记共同存在的敌人造成元素爆炸,造成大量元素伤害)】
三技能【(创)/(造)CD:20秒 1.创:位移一段,以创造之石为中心,释放创之光,身上混沌越多,伤害越高(一定范围内)
2.造:位移一段,以创造之石为中心,释放造之光,身上混沌越多,治愈量越高(指定范围内)】
二级天赋【混沌标记增为每个 3%的元素伤害】【切换形态时,增幅状态 2秒】
四级天赋【元素伤害30%的几率翻倍】【8个混沌标记就可以切换形态】
六级天赋【火元素攻击附带5秒烧伤,每秒造成-1%的生命,和减速】【水元素攻击附带5秒潮湿,造成敌军回血减少和防御下降1%】
八级天赋【大招获得二段位移】【大招后攻击提升5%,持续5秒】
