关于小小航海士游戏的一些问题反馈和建议

修改于2017/03/10776 浏览综合
写在前面:我在写这篇帖子的时候只有5个小时左右的游戏时间,可能有些地方过于偏激,也有些问题不够到位,希望各位还是以个人看法为主,归根结底,这是一款不错的游戏满分5分我能打3.5到4分,写这些是希望它能成为5星游戏。愿国产游戏越做越好
几个月前,在taptap上看到关于这个游戏的简介,非常心动,遗憾没赶上测试,终于发布了玩了之后,直观感觉这个游戏还不错,但现在也仅仅只能说是不错而已,有潜质,但还是与我心目中的期望有一定差距。下面我就说一下自己的观点。
整体游戏还是不错的,一开场有着浓浓的大航海时代的味道,玩了两下感觉也比较相近,因为我并没有把大航海时代玩到超过一个小时,所以就不评论相似性了。
下面说说问题
一、跑商
跑商的特点也与之前的大部分航海游戏相近,甚至一开始给了我一种与北京浮生记相近的假象,让我有了些许期待。但玩了一阵才发现跑商系统基本可以说是败笔,各地商品种类差距不大,价格基本一致,可以说除了特产之外的其他商品基本都是摆设,我现在玩了两个大区域,还没发现有两个城市的商品有大量不同。
更可气的是不存在同类商品低买高卖的可能,只要该地存在同类商品,则该商品价格基本只能卖十分之一,(跑商更像是开发组为了吸引玩家打的幌子)等于说完全没有经商的乐趣,只能无脑搬运特产,感觉就像搬砖…
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