【胜率问题】不要歧视100%的玩家。。
2019/01/151068 浏览综合
说一下我自己,三天前玩了这个游戏,目前一共11次记录,具体分布:
新手教程,两个单人本,两个七夕2人本,三个简单多人本,两个中等多人本,一个困难多人本。
其中只有一个中等本里做了凶手,成功逃脱,其他本都是成功推断出了凶手和好人阵营一起推理成功。
问题就来了,前一天我在玩某个本子的时候,在大家介绍完了自己之后,由于这个本的第一个玩家习惯很详细地介绍,基本把一整天干了什么都说了一遍,所以之后的玩家也是说的比较详细的,大家对彼此身份还有故事背景都比较清楚了。在搜证之前,我提出了一个搜证可以考虑的点,而这个点恰恰是凶手完成杀人的关键点,当然其实我当时不清楚,我就是开了个脑洞。然后一轮搜完大家都发现了疑点,结合另一个玩家的隐藏线索,杀人手法和凶手特征就很明显了。然后凶手就不乐意了,阴阳怪气说你们投我好了,反正这个本没意思,反正有人已经玩过了这么早就知道凶手怎样怎样。。。
我???我就是开了个脑洞,怎么就变成一开始断定凶手了??
然后投票完了以后凶手就开始diss说我100%胜率,一定是刷了很多次吧blablabla......
其实真的是很委屈的,我一直喜欢盘逻辑,本来少有的开了脑洞,还对了,很开心的,居然就被冤枉成作弊。
说一下为什么一直都是赢:
--我觉得首先就是,我玩的还少啊,大部分都不是难度很高的本。说实话,我没有感觉到目前玩过的本子有越阶式的难度差异,都是在可以处理信息量的范围里的。而且我只有一场是凶手,其余时间都是好人,只要认真排查时间线,在别人说的时候仔细听,我一般是会做记录的,很容易就能锁定嫌疑人,然后盘一下动机和死因凶器就可以找到凶手了。
--还有做凶手那一场,那一场的时间线不是很细致,给了我作伪的机会,然后那一场的关键线索又是需要所有人的信息拼凑在一起的,我在听别人说的时候感觉不妙,就把自己的线索改了说出来的,逃脱绝对的指证。
--我玩游戏确实不喜欢输,所以我都是认真在玩,所幸匹配到的队友大部分都是能沟通的,即使思路有时候跟不上或者找不到重点,但是还是能配合着一起完成游戏的。我觉得这个游戏,大家不管是自发的,还是被调动起来认真玩,有很高几率可以获胜的。
当然不排除胜率高是作弊得来的情况,从另一个帖子里就看到有人吐槽一个玩家胜率很高基本离线一出现就直接报凶手名字的,但是有这些作弊获得无意义的快感毁掉别人游戏体验的人,也有凭借自己实力赢的人。能一直没有负场肯定是有偶然因素,没谁能保证一直都赢,何况是这样多人合作剧本未知存在很多不确定性的游戏。但是,即使概率小,100%或者比较高的胜率从统计意义上来说当然是有存在可能的,毕竟玩游戏的人那么多。如果自己做不到,就怀疑别人做到的一定是作弊,真的非常low。
今天玩的一场就很开心,凶手小姐姐即使是被找出时间线和逻辑上的漏洞推出来了也不生气,反而很高兴夸大家玩得好,不然就能逃脱了。玩游戏的乐趣不就是这样吗?
另,由于时差原因,我能玩的时候碰到的很多玩家都有些困了,求UTC+1的小伙伴一起玩。
啊最后还是想吐槽一句,自己笨还不允许别人聪明啦?