[终结者×生机]设定

修改于2019/10/30440 浏览综合
发帖内容:一,世界背景: 某种原因导致病毒爆发,全球大部分人变成丧尸,少部分人免疫了病毒(也就是我们要操作的玩家),危机之后大部分国家和军队停摆,整个国家工业体系崩塌(这样玩家才能从砍树挖矿开始,重新开始建设工业体系)但仍然存在国际组织和私人组织(类似渡鸦)
二,地图和机制: 一定得是无缝大地图,不要副本制; 机制上,同时照顾pvp,pve玩家,参考一个其他玩家的建议,那就是整张大地图上有一座或两座城市,剩下的都是荒山野岭了,
1,选择住进城市的玩家就是pve模式,在城市规划好的版图内进行选址建家(类似一条马路你只能选择两边建家),前置任务可以是清理自己选好的位置上房屋倒塌剩下的废墟,然后占点建家,有抄家保护,但是不防偷。
2,选择住在野外的玩家就是pvp模式,没有任何的建家位置限制,自由选址,自由建家,抄家随意。 细节1,pve玩家组成的城市中,为城市贡献大的玩家(暂时没想好城市需要玩家什么类型的贡献),可以获得城市中保存完好可以使用的别墅豪宅,入住前置任务,清理豪宅内部已经变异的富商和保安(应该比较困难,所以迫使pve玩家也应该选择发展战斗力,或者请pvp玩家来帮忙) 细节2,住在城市中的玩家每隔一段时间就得集体防御尸潮来袭,尸潮会攻击玩家的建筑物,建筑受损后不会倒塌,而是进入受损状态,需要玩家在一定时间内修复,否则倒塌,为其他要住在城市里的玩家让位子。 细节3,pvp和pve转换需要时间限制,防止pvp玩家抄其他玩家后进入pve躲避复仇 细节4,建筑防守的规矩肯定得是自己家附近其他玩家不能建造了,可以参考rust和文明重启的放***机制,至于无人自动防御的机枪,总感觉现实中应该除了国家军工企业,个人应该很难制作吧,但又不能逼迫玩家24小时在线守家,所以还是应该存在,还可以考虑下抄家声音过大是否会引来其他僵尸来阻碍抄家。
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生机世界我来定(你希望生机世界里有哪些玩法,内容或者人物呢,并说出原因,各方面均可,并说出原因,不少于10字):变成僵尸去拆家绝对刺激
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