【配队浅谈】关于老李白队与新李白队的选择

修改于2018/11/212.7 万浏览综合
各位指非官晚上好鸭,这里是内格夫。前几天逛论坛也是看到了有人在问如题的问题,于是这会闲下来就想来说说自己对于新李白队喝老李白队的一些看法。
注意:以下内容含有大量个人看法,请各位手下留情合理发表意见即可不要杠我,如果不想看的话点进来了就给个赞再走呗(诶嘿嘿(º﹃º ))。
————————分割线—————————
众所周知,在开荒的时候,各位都会选择一些属性均衡且性价比较高的人形,所以当少前版本稳定下来之后,最常用的开荒队就是ar队了(这里说的是以ar为主力的队伍,而不是全是ar的队伍)。因为ar属性较其他枪种较为均衡也易打出伤害(hg光环枪,smg命中感人且伤害低没有输出能力,mg前期命中低换弹时间感人且非常吃资源,rf需要hg的高扩光环来保证输出,sg伤害较低且...萌新没有这个东西!),但是在开荒过程中有些人就发现了一个问题,就是当面对地方前排巨多而且血量特别高或者装甲单位的时候(类似盾狙组合和夜战铁头娃加小钢炮这种),ar队并没有好的方法去处理(要么高练度战力碾压,要么就是等着后排慢慢磨,但是战损会很高,因为后排狙娘和小钢炮命中和伤害都很高)。于是这个时候就有人以hg和rf的特点研究出了rf队(利用hg高扩以后的光环加成且回避高的特点和rf攻击逻辑为打后排的特点),今天我们要说的就是rf队中的其中一种也是最常用的一种—李白队。(很多萌新应该是不知道李白的白是谁,其实玩过白色相簿就知道wa 2000为什么叫白了(ಡωಡ) )
在以前版本,李白队只有一种,我在这里叫它老李白队,是有李(李·恩菲尔德)白(wa 2000)维(维尔德)绿(M950A)灰(灰熊)组成的。但是在上个月的时候ym又出了一个新人形px4 风暴,这个人形的出现打破了一些人的常规思想,于是便有了新的组合,这里我叫它新李白队,由李白暴(px4 风暴)维貂(Five-Seven)组成。那有的人就会问了“那到底是新李白队好还是老李白队好?”别急,接下来我就给大家说说我的个人看法。
首先来看看老李白队
TapTap
这里很明显能看到,为了弥补rf射速的问题,编队的人特地放了绿毛和维尔德来增加射速,并且给了灰熊这样有强力火专和火力光环的hg来进一步增加两个rf的输出(当然警棍也有一定的火力加成)。并且灰熊的光环也有回避,且警棍的理论肉度很高而且也有一个削弱敌方让队友白嫖的技能,所以这个队伍的理论肉度是不错的。
接下来看看新李白队
TapTap
新李白队直接换掉了绿灰,取而代之的是使用了暴貂,但是从影响格加成效果来看,新李白队在射速和伤害加成上和老李白队并没有太大区别。但是队伍前排风暴和绿毛比起来虽然回避高了很多,但是血量却相对少了,所以在理论肉度上各人持保持意见,觉得两个队五五开。新李白队区别于老李白队的特点是风暴的技能,减少全体20%暴击率并提升全体暴伤50%。这里个人测试过技能为加算法,所以编队者用57的暴击光环来抵消了风暴的技能debuff十分合理。
说了这么多,各位最关注的其实还是两个队伍可以造成的伤害,接下来放图!
这里我保证所有的人形好感度90,hg无装备,rf装备光瞄。以下为数据。(为了让数据更直观一些我采用了模拟器,而时间选择6s和11s这两个节点是rf的技能开启时间和结束时间)
老李白队:
1.昼战
TapTap
TapTap
2.夜战
TapTap
TapTap
新李白队:
1.昼战:
TapTap
TapTap
2.夜战:
TapTap
TapTap
通过这几组数据可以看出,新李白队在输出方面确实会比老李白队强,而且强很多。并且在两个rf的输出方面,新李白队会比老李白队更均衡一些。
总结:新李白队的出现无疑是打破了老一代玩家的常规思想,且在输出方面新队更为优秀。但是新李白队相较于老李白队,机动性会有明显不足(毕竟要让风暴影响格上的人全部打满伤害嘛,所以不做多余的移动是最好的),这就导致新李白队基本硬扛而不像老李白队那样可以灵活自如的卡抬手。
好了这期就到这里,我是内格夫。如果各位还有什么看法或疑问,请在下方评论,让我们一起来聊聊你对两个队伍的看法吧。
ps:关于实战测试两队肉度这个事情,等到我的队伍先完善之后,也会给大家放出测试结果。(闻到一丝咕咕咕的味道?)
TapTap
75
76
200