关于大家的对战双的建议的讨论(理性讨论)

修改于2019/10/081728 浏览综合
TapTap
我个人觉得,提建议优化游戏体验本质是好的,但是不要太过了,官方也是要赚钱哒。
像这种就和要求20发保底必出6星差不多了。
TapTap
还有,有的玩家们觉得开服要吸引和留住玩家的话游戏的氪金体验必须要好,我觉得是不对的,开服氪金体验只要不坑就够了,以后可以偶尔发糖偶尔小小的骗氪(毕竟要恰饭的),只要两者平衡我决定是个理性的人都不会说什么的。
想必大家都很熟悉一种事情,好人只要做一件坏事就会被骂的狗血淋头——阿伦森效应。
如果开服的氪金体验太好就会导致往后的新池子或者氪金系统出不得半点的差错!kuro不是什么大公司可没有那种经验的呀!
所以请大家提建议的时候不要只顾虑自己的游戏(氪金)体验,也要考虑一下游戏制作公司的收益,人家不是搞公益的呀![嗒啦啦2_谢谢]
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