个人对游戏的建议(勿喷)
2019/03/25436 浏览综合
1.游戏可采用无缝地图类似mc。2.在人物的动作行为上可以很大程度保持刺激战场,也可通过现实民众对这类行为的普遍表现。3.身为一款末日求生类型的游戏,游戏重心应偏向于丧尸的种种行为。4.枪械可通过开发者自己的理解和大众fps游戏的资料来设计枪械等各种会在游戏中出现的热武器,冷武器。5.个人认为氪金不好,但可略略有些。6.装备的颜色应随主材料的颜色来或进行后续喷漆染色来自订皮肤。7.游戏中的建筑堵塞应该部分可以清理,不要像刺激中有些建筑高大威武却只有一两层。8.细节美工这方面一定要好(个人感受)。9.推荐游戏真实化,将这类网游常有的世界频道之类删除,人与人之间的交流近距离可以通过口于聊天框,远距离可以通过对讲机在信号覆盖区内实现,人物加入一些表情动作,受伤时脸部表情略显痛苦之类的。10.身为一名刺客信条玩家,我跪求潜行系统。11.游戏服务器与配置要求应适应现代价格适中的机型波动2000元左右的价格 ,下降要求至少应该达到基础流畅运行。12.如果地图够大,那么要求有载具系统,这点完全可以照搬刺激战场没必要再浪费时间在做一个载具系统。13.末世中丧尸的分配应按现实中人流量的多少来分配,不应满大街遍地都是丧尸,这太假了。好了以上纯属一名想玩到好游戏的普通民众,可按光子工作室的情况来进行删改或无视本文章。谢谢!