关于伊洛纳何时联机的个人看法
修改于2020/01/021617 浏览综合
本帖纯属个人看法和意见,本人不是很懂程序,所以可能有些表达有误,大家指点出来,我及时修改。
伊洛纳是一款单机游戏,但需要联网才能玩,而一些老玩家,战力早就破3万,200层也早就过了。
也就开始无聊了,观望伊洛纳何时能出PVE,何时能出多人副本。
而我认为,就目前数字狗的能力来看,最多也就能出个排行榜,想联机PVE今年应该是不可能了,多人副本更无法实现。
原因有三
第一,伊洛纳是回合制,而且还是你动怪才动的那种回合制,再来就是地图都是由一格一格的框架构成,所以短期内不可能有能力和精力去做一个新的PVE副本供玩家pk的。
第二,副本也引用上面回合制说法,如果同时几个玩家一起在一个副本中,一个人不走动,怪是走?还是不走?先不管怪走不走,就算他走,这就是需要重新定义怪的算法和程序,又是大工程,难实现。
第三,就目前数字狗的能力表现看来,一次游戏版本的更新速度以及更新后出现BUG的频率来看,数字狗团队不够成熟,所以联机的希望还要在无限延迟。
以上几点是关于伊洛纳联机的问题,然后再说说伊洛纳如果联机了,会有什么变化。
我认为,伊洛纳联机最大的问题就是画面的衔接,玩家对战就需要非常流畅的画面衔接以及一些技能和画面布局。
例如法师技能范围需要计算,战士技能需要修改以及距离计算,其余各种职业都是需要重新计算的。
动作需要流畅,这也是画面衔接问题,技能伤害范围以及打击感,走动的操作需要流畅,太死板肯定差评。
玩家视野也需要考虑,还像现在这样肯定不行,聊天频道也需要。
其余网络游戏的玩法暂时不考虑,就这些联机后的一系列问题,我想就够数字狗头疼了。
所以,我个人提议,数字狗能不能先出个聊天频道? 或者好友系统?
与其花时间搞新版本,你还不如出个聊天频道或者好友系统让玩家闲暇打发时间来的好呢
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)

聊天频道出来别卡啊,不然游戏闪退就搞笑了 ![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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要不再出个交易行?让玩家之间用💎购买极品装备啥的
这样会不会污染游戏环境?小声哔哔😂
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