支线任务建议+支线任务BUG
2019/11/22164 浏览反馈
影3整体玩起来还是挺舒服的,影1和影2都玩过,这个大家说的已经够多了,不评价了,但是影3让我个人更喜欢一些。最近手游横版动作游戏做的好的很少,个人感觉影3很符合我的口味。有一些个人的建议和想法,说的不对多包涵。
1、支线任务由于较多,来不及反复查看,像我这种一路剧情直接撸过去的,看了支线任务但是忘记哪个地图了,不太方便。建议在地图上有个标记提醒,哪些地图有支线任务待完成。
2、紫色剪头的支线任务,个别房间空无一物,没有怪物也没有任务,不知道是不是只有我个例这样(我只碰到过一次)。
3、我也看了其他玩家的评论,有反馈卡顿的掉帧的,我是小米6,也有一些卡顿,但并不严重,关掉伤害数字会流畅很多,有可能可能是手机配置跟不上的原因吧。
4、心法和套装的多样化,羁绊(怪面科技)的想法可能是从暗黑3来的吧(类似的我只知道暗黑3,可能另有出处,多包涵),减少一件套装需求。这个想法挺好的,建议后期多丰富一些,可以原创,也可以借鉴,对我个人来说只要可玩度高,都可以接受。当然也建议套装和心法的搭配方面更平衡一些,不要某个职业某个套装贼强,导致大家可选性不多,玩家随大流。个人感觉可以有一些2件套至4件套的装备,搭配一些橙色极品,或者两两搭配,都会更多的玩法和套路。
5、难度方面,目前感觉还是挺好的(当然我是个手残党,年纪大了,很多瞬间格挡做不到),游戏有难度才有更多挑战,毕竟影3不是大菠萝3,不是刷刷刷,更有挑战性的操作要求,可以让玩家更有挑战性,更耐玩。
6、副本方面,个人觉得可以在前期的小副本有一些散件极品装备(搭配不同的套装来用),哪怕满级了,为了追求属性得毕业,也要去刷。类似魔兽世界TBC70级版本,各个副本都有一件或两件部位毕业的极品装备。
最后希望游戏越做越好吧,别看有一些玩家在骂,那也是对影3包有极高的期望,不管内测有多少问题,都没关系,只要公测的时候复合大部分玩家的口味就很棒了。
加油^0^~