关于艾叶的数量问题

2019/05/181607 浏览综合
现在出了药园系统,说是让玩家能够更快的变强,但是吧。由于现在艾叶需求量过高,但艾叶产出又低,所以这让我们很烦恼。下面本人提出了一些看法。
1.以物易物,这个方式还是比较好接受的,偶货商的存在不就是为了这个吗。以物易物,拿千足虫换草,这个还是比较好接受。
2.还是从根源上说,修改一下产出概率,比如,草虫概率各站50%。
3.下面这一点 也是最不可能的一点,我的想法是每日告示牌奇遇,宝箱产出。
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最后祝各位游戏愉快。
首次发帖,如有不足还望指正。
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